巫师之怒战士加点,巫师之怒战士加点推荐?( 四 )


Absorbtion
Speed
Spirit
Astral
不过这些属性都有上限,具体我还不知道,但修改时要小心,否则系统会显示但事实上又不予承认 。
[注意:其他属性可以直接写"=7",但破坏力不知道为什么一定要写成"=7-7"(显示时是只显示"7"),而不是"=7"或者"=6-8"等,不然系统可能会崩溃!]附带魔法修改:( *** :#create物品{castSpell=法术名称:等级})
举例:输入#create Uncommon Wood Staff会得到一根没有任何攻击力的普通法杖(甚至市面上都买不到这种东西……),要想在法杖上附上火球魔法怎么设置呢?
#create Uncommon Wood Staff {castSpell=Fire_Ball:33}
其中33是火系技能的等级,攻击力大概在十几到二十几这样 。我试过修改999级,也不过60到100多,但对魔法师来说已经很强了 。
几个法术之间和属性一样,是可以同时存在的,用逗号逗开即可 。法术和属性也能一起定义,*** 一样 。比如近战系的大多喜欢一把能吸血的武器(其实在巫师之怒2里法杖也有吸血的,放魔法就能吸取,很 *** ),同时又希望加大武器破坏力,现在我们就按这个想法来改造一把水晶长剑:
#create Very Rare Crystal Long Sword {castSpell=Drain_Life:27, Damage=7-7}
OK,这把剑很 *** 吧!砍中一刀多几十点伤害还给自己再补同样多的生命,要知道这个游戏里的人物生命一般都只在100到300之间啊(我的魔法师上来只要25HP!),同时还再增加7点破坏力 。(破坏力和攻击力、伤害力分别都有什么区别呢?不懂的说 。)
用这个 ***,你可以把N个属性N种法术都融合到你的超级无赖装备上,然后……嘿嘿,别太得意了,其实也只是攻击力提高了一点,被敌人特别是***攻击的敌人一围起来还是死路一条,所以还是加点体力比较重要,努力把HP整到1000以上,那时候才是真正的“怎一个爽字了得”!
修改装备是有一定风险的(不能叫修改,只能说是创造吧!),一改不好,如果没成功倒也罢,但有时这个装备会出现,只是鼠标一放上去马上系统崩溃退出游戏,所以改之前更好存个盘先 。一般修改失败的主要原因是:1,拼写错误(包括大小写空格等);2,超过属性上限;3,语法问题(比如"7-7");4,给不拥有此类属性的物品加上此类属性,比如给剑上加体力等 。
《巫师之怒2》是一款角色扮演类游戏,打仗时又是即时的 。修改有一定的难度 。角色属性体力、敏捷、心灵等方面增长缓慢又受到更大值的限制,不能直接对其修改,一般的FPE等都只能改改钱,即使锁定了生命、体力等,退出后下次不开FPE进入游戏,只要有一项一升级,属性又马上会变回原来的 。但它本身自带的作弊模式无疑是强大的,只要你多摸索,一定还能找出更多的秘籍与 *** !
4《巫师之怒》法师职业怎么加点更好巫师之怒法师系加点攻略
法师是元素魔法的掌控者,他们擅长利用闪电、火焰和寒冰的力量来武装自己,击倒对手,那些最强大的法师甚至能够从元素中汲取精粹并储存起来 。在决战的关键时刻,他们将爆发出惊天动地的魔法能量,毁灭敌人 。法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友,那是因为法师是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动 。一般而言,在法师技能加点上,可以选择着重培养两大元素系,以剩下的元素作为辅助 。
5巫师之怒 精灵圣堂武士怎么加属性点 还有技能天赋 装备选择知道召唤师加点的也说一下呀,属性点,技能点和天赋 。谢谢了
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