支持4种采样率:8KHz、12KHz、16KHz、24KHz;三种复杂度:低、中、高 。编码码率在 6~40kbps 。提供了定点C代码 , 非常有利于向ARM、DSP移植和优化 。六、总结【手机mp3转ogg格式android播放mp3文件】本篇文档 , 我们用很长的篇幅介绍了多媒体开发中的音频功能的开发和使用 , 在具体的开发和应用中 , 重点应该放在对整体知识的理解和架构的梳理上 , 不要拘泥于某个API的使用 , 参数的作用等 。归根到底 , 不同的实现方案 , 不同的解决方案最终的落脚点和代码操作步骤几乎是相同的 。再次回顾总结我们本篇内容:
音频的播放:MediaPlayer、SoundPool、AudioTrack、RingtoneManager音频的采集:MediaRecorder音频格式的转换:MediaCodec底层库的支持和使用:OpenSL ES、AAudio、Oboe开源库的了解和介绍:FFmpeg
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