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版权证明
《电脑 RPG 玩耍史(The CRPG Book Project)》原函件息:
英文翻版主编:Felipe Pepe
原名目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
受权和议:Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) , 即“签名、非商用”
这该书历时四年 , 由 119 名理想者共通实行 。
《电脑 RPG 玩耍史(The CRPG Book Project)》华文翻译版版权证明:
华文翻译版博得了原书作家的受权 。
咱们保持对翻译功效的一切权力 。
华文翻译的功效一切权属于各翻翻译和相映奉献者 。
本华文翻译版由 柴觅游研@indienova 受权颁布 , 其余 indienova 除去会按期排版颁布关系的玩耍引见作品除外 , 还会同步保护一个特意的 CRPG 频段 。在这个频段中 , 您不只不妨以一致于原书的文案版式举行观赏 , 还不妨随时自在切换中英文本子比较观赏 。
地道与巨魔:卡赞十字军
New World Computing, 1990MS-DOS, PC-98, PC-88 和 FM-Towns
地道与巨魔(Tunnels & Trolls)改编自肯?圣安德烈(Ken St. Andre)于 1975 年创造的同名 TRPG(桌上脚色表演玩耍)T&T , 其时这款桌游的安排初志即是要做得比同功夫出售的《龙与地下城(D&D)》更大略、门坎更低和更易上手 。
1987 年 , 《地道与巨魔》桌游在阿曼刊行并风行一时 。刊行过日版《巫术(Wizardry)》和《邪术门(Might & Magic)》的 StarCraft 看到了商业机械 , 便恭请 New World Computing 共通开拓一款《地道与巨魔》桌游受权的 CRPG 。
《地道与巨魔:卡赞十字军》最早在阿曼刊行 , 厥后刊行英文版时 , 其笔墨实质简直十足由尼尔?哈尔福德(Neal Hallford)(《背叛克朗多》的剧作者)举行了从新创造 。
所以 , 《地道与巨魔:卡赞十字军》开始由美方实行了安排 , 而后交由日方举行开拓:这一点不妨经过玩耍里不凡是的鼠标启动界面反应出来——它看上去跟阿曼早期的图形操纵体例格外一致 。
这款玩耍总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版 , 本作同样具有着百般的都会、宏大的盛开寰球、回合制战役和可自设置的四人小队等因素 。但真实让本作不同凡响的是玩耍里多数个能让玩家自在采用的浮夸类事变 , 并且它们大普遍都径直取材于《地道与巨魔》的单人浮夸玩耍书 。
犯得着一提的是 , 玩耍内没有可互动的 NPC , 而是充溢了不计其数的、文本量宏大的蒙受和事变 , 玩家不妨在稠密的应付选项中自行确定 , 从丰富的赞美到径直牺牲——每一个选项都将引导半斤八两的成果 , 有些截止以至会按照玩家的种族、等第、脚色状况或已习得的谈话爆发变革!
纵然本作中的蒙受事变有着精巧的情节 , 并给玩家供给了很多领会脚色表演的时机 , 但引导玩家团灭的选项简直太多 , 玩家一不提防选错将招来溺死之灾——比方:忽视一个被唾弃之人的告急 , 大概会匪夷所思地将玩家卷入一场与愤恨的水元素部落的战役 。
落井下石的是 , 玩耍中的仇敌难度会按照玩家的等第举行不公道的安排:假设有一条巨龙挡住了你的去路 , 而你确定去多刷几级再来周旋它——但你下一次不期而遇它的功夫 , 来的很大概即是三条龙了 。
为了在玩耍里存在下来 , 玩家每走一步都得存档 , 由于四周任何看上去人畜无害的宽大地区都大概隐蔽着沉重的组织、隐藏或随机事变——它们每一律都能让玩家送死 。
令人可惜 , 上述那些恼人的安排最后断送了这款本来该当格外风趣的玩耍 , 但本作精巧的“玩家自行选购浮夸(CYOA)”般的事变安排使得它在其时(以至是新颖)的 CRPG 玩耍中做到了标新立异 , 但惟有那些承诺忍耐本作令人懊丧的难度和敢于多数次读档的玩家本领居中感遭到欢乐 。
通路边际
Westwood Associates, 1990MS-DOS
通路边际(Circuit’s Edge)是一款风趣的浮夸/RPG 搀和典型玩耍 , 它改编自乔治?亚历克?埃芬格 1985 年出书的《当重力作废(When Gravity Fails)》一书 。本作的故事爆发在一个反乌托邦式的赛博朋克将来 , 保卫世界和平大会普遍的同类大作一律 , 本作也从威廉?吉布森(William Ford Gibson)的《神经遨游者(Neuromancer)》中接收了洪量灵感 , 但其设定的更加之处在乎:寰球并没有被阿曼企业所吞噬 , 与之差异的是 , 它遭到了 *** 文明的感化 。

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