诡术妖姬教学 诡术妖姬天赋( 二 )


用A起手可以确定W的最大范围可以踩中对手
基础连招:WEQA远距离起手时,使用WEQA来消耗对手,W侧面起手,落地打出斜向角度的E
确认命中后接QA触发电刑,按下W回到原地,Q的二段伤害在E禁锢时触发
最速秒杀连:WQREWW技能起手,落地后快速打出QRE,在E技能出手的瞬间按下W技能回到原地
这套连招偷秒C位,发动攻击之前,需要隐藏自己的位置
草丛秒杀连:EWQREW起手,落地后QR打出爆发,最后根据情况选择是否使用W回到原地,EW起手的好处是,利用W隐藏E的弹道
保证E技能命中,此时敌方使用闪现也无法逃脱,接着我们迅速打出QR即可,从而在最短的时间内打出最稳定的秒杀连招
延迟W延迟W主要有三种用法:
用法一:探路 。没有视野的情况下,在安全地点使用W技能,在确定目标区域后回到原地 。这时,即使遭遇包夹也能瞬间回到安全位置,比临时用W逃跑要安全的多
用法二:赶路打架,但不确定战斗结果时,延迟W可以瞬间,脱离战场,保护自身安全
用法三:反向极限逃生 。遭遇围堵时,使用WR逃跑,W和R最好不要连放,在敌方即将追到妖姬时,根据情况按下W或R回到原地,然后反向W逃生
二连踩:WRQE在团战中打出极限伤害,要保证起手的W能踩到够多的人
进阶二连踩:RQWE
这个一般用来单秒C位,先利用R复制的W接近目标,然后QWE给到脸上将其带走
由于我们用的R技能起手,对手往往会想不到我们R之后可以给QWE,从而打出更稳定的伤害秒人
二次进场:WRQW,RQWE(40%冷却缩减)W技能起手,大约1秒后用R切入战场,落地后迅速打出QEW回到原地
观察敌方走位,当敌方C位走到R技能落点附近,按下R回到战场中心,打出QWE带走目标
最高伤害连:双Q双链(40%冷却缩减)QWE起手,打出禁锢之后,使用R打出复制E,这样就可以禁锢之前打出第二次Q
关键是ER不要连着放,禁锢到对手之后再开R,利用禁锢打出百分百命中的第二条锁链
符文

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电刑:提升爆发力,刺客必选
血之滋味:对线期可以更频繁的利用此符文进行换血
眼球收集器:最多获得30AP,增强滚雪球能力
寻宝猎人:前期多游走,争取把赏金变现,更早做出神话装备秒人
饼干配送:增强续航能力,线上强势消耗
时间扭曲补药:吃药后+5%移动速度很重要,在追击或者逃跑的时候记得吃药加移速
符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲/魔抗
带攻速主要为了在对线期更容易补刀/消耗
出装
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现在中路法师基本上没有选多兰戒出门的,如果对上AD英雄,带多兰戒血量肯定不够用
因此在大多数情况下都是带腐败药水打强势消耗,如果你带了药瓶,对手没带,前期就可以打的更加激进一些
通过普攻和技能压低对手的血线,占据线权甚至将对手压回家
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正常情况下,三件套走法穿流出装一定可以秒人,脆皮技能一套给到就是秒杀,但我个人并不推荐你使用下面这一套出装
当你已经习惯使用妖姬,并且有了一定的理解之后,第二件装备最好出星界驱驰,因为妖姬的大招CD在前中期是很长的
CD收益很高,只要我们的发育够好,哪怕是出星界驱驰一样能秒人,然后搭配杀人书迅速扩大优势
后面补帽子法穿棒都可以,这样一个快的游戏节奏就有了,Rookie最喜欢使用的就是这套出装
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后期就没啥好说的了,最好的搭配是帽子法穿杖,妖姬对沙漏的需求不高,很多时候有女妖面纱就够用了
沙漏是劣势到不能再劣势时的选择,不要当常规出装想着用沙漏去顶伤害,玩妖姬就是要秀!
加点 主W副Q妖姬的推线能力比较差,为了可以有更多的时间抓人,必须采用主W加点来加快带线速度
这种加点也使她拥有更强的机动性,可以频繁的打出W技能来制造伤害
召唤师技能 闪现+引燃/传送通常情况下带引燃来提升单杀能力,但如果我们对上的是很难单杀掉的对手(比如莫甘娜)
就带传送来打支援,带传送的另外一个好处是可以在游戏中后期进行单带
对线思路打推线快的就要做好最初的兵线压制,让其不敢推线,打没有清线能力的,就控线,反正他也推不过来

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