3dmax怎么使用材质编辑器?,3dmax我一打开材质编辑器编辑器就一直卡成这样?怎么解决?

3dmax我一打开材质编辑器编辑器就一直卡成这样怎么解决这个问题比较常见,不过解决问题的方法比较简单 。
把vray的渲染器改成3dmax默认的线扫描渲染器,然后再改回来就好了 。
over,是不是很简单 。

3dmax怎么使用材质编辑器?,3dmax我一打开材质编辑器编辑器就一直卡成这样?怎么解决?

文章插图
3dmax材质编辑器下细分锁住怎么打开在低版本的vray里面这个细分数值是可以调节的,但是高版本之后就变成了灰色,被锁定了,想要调节,需要在渲染设置里面勾选使用局部细分才能调节的 。
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3dmax怎么加材质库在A处打开场景,进材百质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为save as,把当前所度有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是回刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打答开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了
3dmax模型怎么贴材质3dmax模型贴材质的方法是:
1、打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在透视窗口中拖放出一个长方体出来 。
2、接着鼠标左键选择菜单【渲染】>【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】 。
3、在弹出的【漫反射】窗口上,鼠标左键单击【位图】 。
4、接着在图片选择文件窗口上,选择一个金属的材质图片 。
5、属图片就赋予材质球体了,鼠标左键单击贴图按钮,这样就可把金属材质图片贴在长方体上 。
6、最后选择透视窗口,鼠标左键单击渲染按钮,在弹出的渲染窗口上,就可以看到长方体上有金属材质的贴图 。
3dmax怎样将地板贴成木板材质1.需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif)
打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器 。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种) 。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图 。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定 。
选择物体--在编辑修改器中选择UVWmap贴图命令----调节参数中的选项和数值,至对纹理大小满意为止 。
2.给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,细分25 。模型添加uvw贴图,参数值适量 。
将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道 。凹凸值适量 。
3dmax地板怎么贴材质_3dmax地板材质参数
23dmax地板材质参数
3dsMax里赋地板材质可以用以下方法:
1 将地板贴图到ps里处理下,在菜单栏图像——调整——黑白,将地板贴图处理成黑白图 。
2 在3dsMax里,地板材质是vraymtlwrapper(vray覆盖材质) 。
如果地板颜色较深,将产生全局照明的值降低,防止溢色 。基本材质是地板本身材质 。
在漫反射贴图通道给地板贴图文件,反射灰度值26左右,高光光泽度0.8左右,反射光泽度0.95 ,细分26 。
3dmax地板怎么贴材质_3dmax地板材质参数
33dmax地板材质怎么调
1) 先说你用的这个材质
在漫反射贴图添加木地板贴图(更改适当平铺值,如果勾选了“使用真实世界比例”则更改大小 。点击材质面板的“在视口中显示标准贴图”按钮,方便查看贴图大小、平铺是否合适)
折射率:1.6
特殊效果:凹凸中添加凹凸贴图
附:可根据当前场景情况提高反光(就是反光度,建议值0.5左右)
2)直接用默认的标准材质
漫反射:添加木地板纹理贴图
高光级别:80左右
光泽度:45左右
下拉菜单找到“贴图”卷展栏
凹凸:添加木地板凹凸贴图
渲染效果:
3) 指定材质为design版本中默认的建筑材质
漫反射:颜色 添加木地板纹理贴图
反射:光泽度 0.4左右
勾选仅高光+最终聚焦
下拉菜单找到“特殊用途贴图”卷展栏
【3dmax怎么使用材质编辑器?,3dmax我一打开材质编辑器编辑器就一直卡成这样?怎么解决?】凹凸 添加木地板凹凸贴图

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