ff14好玩吗 ff14真的有那么好玩吗


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1、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏 。所以先定位自己喜欢打什么 。
2、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职) 。
骑士:伤害低、物理防御优秀 , 基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单 。
战士:伤害比骑士高、回血能力优秀 , 但不如骑士硬,3.0后基本锁定了ST的铁饭碗,操作稍微比骑士复杂一点点 。
暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克 , 在MT位置可以打出最高的伤害 。
3、其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业 , 操作略复杂 。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了 。人口最多的近战输出 , 就因为一个字,帅 。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操作难度和伤害都中规中矩 。
诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu 。
【ff14好玩吗 ff14真的有那么好玩吗】机工士:3.0新职业 , 没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操作难度较大 。
黑魔:暴力法爷 , 最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条 。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗 , 伤害中规中矩,3.0以后崛起,因为可以召唤神龙 。
4、最后治疗职业:
白魔:大奶 , 群疗能力优秀 。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF 。
占星:3.0新职业,据说一开始很废 , 但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事 。

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