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【flash怎么制作传统补间动画,flash中怎么制作简单的动画片头?】4、创建一个新层并绘制3个按钮以开始,暂停和停止 。
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6、然后,我们选择将视频格式导出为GIF,然后完成动画 。
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扩展资料:
《如何用电脑制作Flash动画》是由科普出版社出版编著的实体书 。《如何用电脑制作Flash动画》以流行动画制作软件FlaSh 8为工具,通过源自生活的具体范例,深入浅出地探讨了在动画制作过程中所涉及的时间轴与帧的关系、形状与动作补间动画的完成 。
flash传统补间为什么没变化首先,你得确认两个帧是不是关键帧,移动的对象是不是元件,如果不是关键帧的话,肯定没用 。还有,就是传统补间创建时得确定没有修改元件,如果前后不是一个元件也不行 。你可以把最后一个帧删了,再创建一个,再把那个物体移到你想要的位置,再创建一个补间 。
flash的形状补间与动画补间有什么区别形状补间 只能用于形状的变化,不规则的图形变化最好用形状补间(如:烟...)插入形状补间的对象不能是组或元件 。
动画补间也可以做一些形状的变化,但主要是用于动画 。
插入补间动画的对象只能是元件(图形元件/影片剪辑) 。
否则就会出现错误补间...
Flash8有没有创建传统间补传统间补和普通间补有区别吗传统补间就和以前flash8.0的补间动画是一个意思,没差别,只是flashcs4多了一个补间动画,这其实大体上还是和补间动画差不多,只不过多了一个功能,就是可以自动创建关键帧 。以前flash8如果创建了补间动画,当你在动画中间调整了物体的位置后,这时改变的是开头关键帧的图形的位置,而cs4则会在你调整物体的那一帧自动添加一个关键帧,变成中间有一个过度 。打个比方:Flash8中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成B点到C点FlashCS4中补间动画:从A点到C点的动画,如果中间改变了位置,动画就变成A点到B点再到C点
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