比较能带动气氛的游戏,比较嗨的带动气氛暖场游戏
集体活动中怕的就是冷场,而冷场并没有错,它只是社交活动中的一部分 。如何化解冷场带来的尴尬,才是重要的 。
【比较能带动气氛的游戏,比较嗨的带动气氛暖场游戏】大树与松鼠
会场互动小游戏,适合10人以上玩,三人一组 。两人面对面伸出双手搭成一个圆圈扮成大树,一人扮松鼠站在圆圈中间 。主持人喊“猎人来了”,大树不动,扮演松鼠的人必须离开原来的大树,重新选择其他大树,同时一名场外人员临时扮演松鼠并插到大树当中;主持人喊“着火了”,松鼠不动,扮演大树的人必须离开原先的同伴另外组成大树,同时一名场外人员临时扮演大树,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散,然后重新自由组合,不限制角色,同时一名场外人员加入 。在以上三个游戏环节中,凡是落单的人就要接受惩罚或表演节目 。
逛三园
逛三园就是逛动物园、果园、菜园 。所有参与游戏的人围坐成一个圈,第一个人念出口令“逛三园,菜园、果园、动物园”,第二个人从中随意选一个园,如果选“动物园”,那之后的每一个人都要说出一个动物的名字 。凡是说错或重复名字的人,就算失败 。这个游戏乍一听,可能没什么难度,但玩了两轮之后就会脑容量超负荷,夸张的一次,小编连“蚊子”都说出来了,闹了不少笑话!
逢3抓手
带动气氛的小游戏,人数不限,玩法简单,可测试反应能力 。首先所有人围成一个圈,然后每个人一手翘大拇指,一手掌心向下,手掌要盖住旁边伙伴的大拇指 。然后,主持人讲一段小故事,每个人在听到数字“3”的字眼时,抓别人的拇指,同时自己的拇指也要逃脱 。游戏的关键在于小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐“山”,用“跺脚”“抓握”这类动作误导 。
文章插图
吃饼干
会场互动小游戏,可3-10人为一组,人多不好分辨,人少不热闹 。这个游戏有趣的地方在于,每组队员要通过五官运用肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里,喊开始时才能开始,谁先吃到就谁赢 。选择饼干时好是不掉渣的饼干 。
青蛙跳水
青蛙跳水的游戏要旨,就是要留意别人说话 。首先所有人员围成圈,主持人开始说“一只青蛙”,第二人就说“一张嘴”,第三人说“两只眼睛”,第四人说“四条腿”,第五人说“扑通”,第六人说“跳下水” 。第一遍完成后,下面的人员开始循环继续:两只青蛙、两张嘴、四只眼睛、八条腿、扑通扑通、跳下水 。接不下去的组员就退出并且受到惩罚,后的为胜利者 。
蝙蝠和蚊虫
适合在大空间开展的比较嗨的暖场游戏 。游戏过程中,主持人事先暗自指定一人为蝙蝠 。然后所有人都像蚊虫一样闭上眼睛,慢慢行走,双手前摸,与别人相遇时就说:“我是蚊虫”,然后互相击掌,再继续闭目行走 。一旦有人与蝙蝠相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上变成新的蝙蝠 。这样游戏越玩到后面蝙蝠就越多 。不过当两个蝙蝠相遇时,两人都得同时变成蚊虫 。在主持人宣布游戏结束后,参与者可以畅谈生态平衡的体会 。
瞎子背瘸子
比较嗨的暖场游戏,游戏时可分若干组,每一组由一名男生和一名女生组成 。男生用眼罩或纱布蒙住眼睛当“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生 。“瘸子”为“瞎子”指路,绕过路障,达到终点,早到达的队伍取得胜利 。在设计游戏时,路线选择不能有太大危险性,路障可设置为鲜花(须拾起递给女生)、气球(须踩破)、椅子(须绕行)等 。
小鸟翩翩飞
游戏人数不限,所有人员进行编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人随便指定一人为小鸟,这个人则要迅速吹响口哨,然后说一段小鸟飞的口号(例如5号小鸟飞) 。此时站在他左边和右边的人分别伸出左臂、右臂来模仿翅膀挥动 。然后小鸟再指定另一人作为小鸟(例如5号小鸟飞完2号小鸟飞)重复同样的游戏环节,一旦有人发生错误就接受惩罚 。
衔纸杯传水
游戏人数可自由确定,例如6名一组,分三组或两组同时进行比赛 。每一组都有一名队员辅助,从第一名队员开始,每位队员分别用嘴衔纸杯传水到下一个队员的纸杯内,后一人的水直接倒入一个水桶里,哪一组的水桶累积的水多就获胜 。这个适合活跃气氛的小游戏不仅能增进亲近感,考验伙伴的默契度,还能促进团结互助、积极向上的团队氛围的形成 。
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