dnf1智力加多少魔攻 dnf智力有什么用( 二 )



一级加35%伤害,十二级加37%伤害,每级增加2% 。
十一至十二年级升学率为2/135=1.48%
技能等级越高,增加技能等级带来的收益越小,所以90版怀表等技能等级装备的收益比86版低 。
最后我们来看看鱼雕左槽的属性 。
45~80技能+2
也就是说45之前的技能和85之前的技能只享受一两种被动意识的加成(尤其是乌骨鸡有一种主动意识的加成) 。
以血液疗法为例,分别是16级一感被动和7级二感被动 。

第一种被动意识为1.5%,第二种被动意识为2%,第二种被动意识为3%和4% 。
按照我现在的年级,升学率是(3/134.5)=2.23%、(4/136)=2.94% 。
所以鱼雕对45前和85前的技能加起来是1.0223×1.0294=1.0524 。
也就是5.24%的提升率相比其他左槽很低,45~80技能的提升率相对较高 。有鱼雕的同学可以直接在训练场测试伤害,太难计算了 。如果用二觉的话,建议换美术书或者其他损坏的左槽 。
带鱼雕刻极大地促进了以下职业:
①乌骨鸡等 。(除了乌骨鸡,好像没有这种东西) 。感觉自己有一个职业增加其他技能伤害BUFF(刺客的爆伤BUFF感不会随等级变化,堆的只是增加一点速度和力量,提升基本忽略) 。
②漫游、大枪、驱魔等两个75-80技能以上的职业可以增加其他技能的伤害;
(3) 45~80大技能打一个爆款职业(好像是为乌骨鸡量身定做的) 。
另一个建议是,如果你选择被动技能为时尚夹克,如果每个等级的附加值都一样,那么当前下面板的被动提升会更大 。
比如每级增加2% 。目前一个被动意识+30%伤害,两个被动意识+35%伤害,那么选择被动会带来更多的好处 。如果每一关的提升值不一样,比如上面的血法,可以算出两个感官的提升率更大 。
本来想说说属性的白字 。我回去看了看,却发现我在阴沟里写了这么多 。下次再说吧 。
最后,祝大家游戏愉快,早日毕业 。什么事?!!
【dnf1智力加多少魔攻 dnf智力有什么用】

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