电子游戏发展历史:电子游戏之父诺兰·布什内尔

20世纪70年代 , 电子游戏被引入商业娱乐媒体 , 很快便成为日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础 。在1983年美国游戏业萧条事件及劫后重生的两年 , 电子游戏工业经历了超过两个时代的增长 , 成长为达100亿美金的工业 , 并与电影业竞争成为世界上获利最多的娱乐产业 。
电脑游戏的出现 , 和20世纪60年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系 , 并由此培养出一批编程高手 , 如1962年一位叫拉塞尔的大学生编制的《宇宙战争》 , 是当时很有名的电脑游戏 。一般认为 , 他是电脑游戏的发明人 。
随着电子计算机技术的发展 , 1971年被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机 。不久 , 他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司 。但随着20世纪70年代苹果电脑的问世 , 电脑游戏才真正开始了商业化道路 。
1974年雅达利公司开始定位家庭游戏 , 并于1975年推出电子游戏Pong的家用游戏主机——Home Pong 。
1975年 , 美国人威廉·米勒制造了世界上第一台小型电子游戏机 。次年威廉·米勒以仅余的1万美元大量收购电脑零件 , 经过改装后再以平价出售;接着 , 他又开设了电脑游戏机店 。慢慢地电子游戏活动开始受到人们的欢迎 , 并逐步普及 , 玩电子游戏成为时尚娱乐 。
1977年 , 雅达利公司发售家庭电视游戏主机 , 随后被命名为众人皆知的Atari2600 , 当时售价为249美元 。它被誉为现今电子游戏的开山之作 。
20纪70年代电子游戏的内容主要有体育运动和射击游戏 , 70年代末又出现了投币电子游戏 。到了80年代 , 电子游戏内容已相当丰富 , 橄榄球、棒球、篮球、足球、国际象棋、扑克、黑杰克(21点牌戏)数字游戏、问答测验等不断涌现 。
现在电子游戏活动更是普及到世界各国 , 游戏机也逐步家庭化 , 游戏内容越加花样繁多——数字组合、拼图、武术、枪战、球类等应有尽有 , 已形成角色扮演游戏、网页游戏、动作游戏、冒险游戏、策略模拟类游戏、即时战略游戏、格斗游戏、射击类游戏、益智类游戏、竞速游戏和卡片游戏等种类 。
总之 , 第一代电子游戏机主要是能用手柄控制电视屏幕上光点移动的装置;第二代电子游戏机开始能通过卡带更换不同的游戏;第三代之后 , 游戏类型多样化、网络化 , 游戏机可携化 , 游戏开发则专业化 。

2003年福布斯中国富豪榜公布 , 网络游戏业内有多名人士上榜 。相信随着全民娱乐时代的到来 , 未来的电子游戏一定能带给我们更多的快乐!
【电子游戏发展历史:电子游戏之父诺兰·布什内尔】

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