lol10.24版本更新公告( 二 )


Q – 战争罡风
基础伤害:80/115/150/185/220 ? 70/105/140/175/210
德玛西亚皇子 嘉文四世
Q技能基础伤害提升 。
在游戏前期给予嘉文四世一些帮助,使之能够跟上当前野区的节奏 。
Q – 巨龙撞击
基础伤害:80/120/160/200/240 ? 90/130/170/210/250
正义天使 凯尔
Q技能法力值返还效果被移除 。W技能消耗提升 。E技能法力值消耗移除;弹体速度提升 。
正在围绕凯尔的法力值管理进行一些清晰性上的改善:通过移除E技能的法力值消耗,整体上缓解了凯尔对法力值的依赖 。再配合上弹体速度的提升,《英雄联盟》团队希望凯尔在对现阶段能有更好的表现,更容易与对手打得有来有回 。
Q – 耀焰冲击
每命中一名敌方英雄时,不再返还50%的法力消耗 。
W – 星界恩典
消耗:70/80/90/100/110法力值 ? 90/100/110/120/130法力值
E – 星火符刃
消耗:50/55/60/65/70法力值 ? 无消耗
弹体速度:2000 ? 5000
深渊巨口 克格莫
基础生命值成长属性和基础护甲值成长属性降低 。
这个口吐酸液的毛毛虫一直都在脱缰的边缘反复试探,最终还是脱缰了 。作为回应,《英雄联盟》团队降低了克格莫的防御属性,以强调其作为脆皮炮台的特征:口吐芬芳,但也容易被对手捏爆 。
基础属性
成长生命值:90 ? 85
成长护甲值:3.5 ? 3.25
赏金猎人 厄运小姐
基础攻击速度成长属性提升 。
正在增强这个专注前期的海盗射手的抓机会能力,因此《英雄联盟》团队回调了这个赛季之前的(10.10及10.13)一些削弱!
基础属性
成长攻击速度:2.25% ? 3%
W – 大步流星
最大额外移动速度提升:50/60/70/80/90 ? 55/65/75/85/95
机械先驱 兰博
Q技能总伤害提升 。
《英雄联盟》团队正在通过给兰博一个更高的起点来提升他的热度,以期望他能够在职业赛场上,被注重前期的队伍所选择 。
Q – 纵火盛宴
总伤害:175/210/245/280/315 ? 180/220/260/300/340
腕豪 瑟提
被动技能右拳的额外伤害随额外攻击力而提升 。现在,Q技能基于目标最大生命值的额外伤害不再随等级而改变,与此同时,基于总攻击力的额外伤害加成随技能等级而变化 。
瑟提总能用自己的拳头敲开职业赛场的大门,因为瑟提不需要很多经济就能很肉并且有很强的功能性 。鉴于《英雄联盟》团队之前对于基础属性的削弱并没有起到明显效果,《英雄联盟》团队将再砍一刀 。为了让玩家们出更多的输出装,《英雄联盟》团队调整了瑟提的伤害加成机制 。《英雄联盟》团队会持续观察瑟提,并在世界赛之后决定是否对其继续调整 。
被动技能 – 沙场豪情
右拳额外伤害:0.15总攻击力 ? 0.5额外攻击力
Q – 屈人之威
额外伤害:10/20/30/40/50 (+1/2/3/4/5%目标最大生命值) (每100总攻击力+0.01) ? 10/20/30/40/50 (+0.01目标最大生命值) (每100总攻击力+1/1.5/2/2.5/3%)
暮光之眼 慎
被动技能护盾值降低 。
10.15版本中对于慎的加强有点超出预期,因此进行适当回调 。
被动技能 - 忍法!气合盾
生命值:70-121 (在1-18级时) ? 60-111 (在1-18级时)
龙血舞姬 希瓦娜
魔龙形态下E技能的爆炸范围提升;现在,魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器将更加准确地显示技能命中半径;魔龙形态下地面灼烧伤害速率加快 。
在修理希瓦娜的小bug时,《英雄联盟》团队发掘到了一些更加深层次的问题 。其结果就是《英雄联盟》团队对希瓦娜的技能清晰度进行了大幅修正,并调整了技能平衡性 。
在过去,魔龙形态下希瓦娜的E技能伤害半径随技能等级而改变,但是这一效果并没有准确地表现在视觉特效上,技能说明中也未提及 。《英雄联盟》团队决定移除这一变动,因为一个英雄的重要技能的可识别性不应在一局游戏内有明显的改变 。整体而言,这些改动是对法伤希瓦娜的削弱,对物伤希瓦娜的加强,也是对技能清晰度的提升 。
E – 烈焰吐息
魔龙形态下爆炸半径:220/240/260/280/300 (以边界为准) ? 345 (以圆心为准) (对于大多数目标来说,以圆心为准345距离等同于以边界为准280距离)
现在,魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器更加准确地显示技能半径
魔龙形态下,当玩家尝试在最近距离施放时,技能将不再施放于最远距离
魔龙形态下地面灼烧伤害速率:1 秒 ? 0.5秒 (每秒提供的伤害不变)
现在,在魔龙形态下,地面灼烧伤害的响应更快了

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