高校|激发对数字音乐的思考,上海音乐学院国际数字音乐节来了

14场讲座、2场高峰论坛、3场发布仪式、1场论文宣讲、1场游戏音乐总决赛暨颁奖晚会……12月12日-14日 , 由上海音乐学院主办的“2021上海音乐学院国际数字音乐节” , 在上音歌剧院登场 。
数字音乐节的前身为举办过三届的“数字音频大赛” , 音乐制作人/作曲家彭飞、音乐制作人/作曲家陈致逸、歌手/音乐制作人戴荃等 , 都曾从这个大赛脱颖而出 。
数字音乐节期间 , 来自国内外的音乐高校学科带头人与数字音乐行业资深人士 , 将参与“游戏音乐创作高峰论坛”“数字音乐产业与学科发展高峰论坛” , 并在游戏音乐、录音艺术、电影音乐方向举办讲座 , 聚焦学术前沿、行业发展、核心技术等方面 。
“数字音乐专业联盟”也在数字音乐节期间成立 。 作为高校与行业的桥梁和纽带 , 联盟将致力于推动联盟企业研发自主知识产权的新产品 , 建立更为广泛的产业发展平台;同时积极联动高校的创新资源 , 促进成果转化应用 。 联盟主任由本届数字音乐节艺术总监安栋担任 , 上海音乐艺术发展协同创新中心为秘书处 , 负责日常事务工作 。
自8月启动以来 , 数字音乐节在游戏音乐组、录音艺术组开展了作品征集 , 并针对音乐科技主题进行了论文征集 。 音乐节共收到来自19个国家和地区的投稿作品555件 , 其中 , 游戏音乐作品353件、录混音作品125件、论文77件 。

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本届数字音乐节艺术总监安栋在开幕式上发言
为此 , 音乐节组委会组建了一支专家评审团 , 共计42人 , 既有各大音乐高校的学科带头人 , 也有数字音乐行业的资深人士 , 同时还邀请了美国、德国、比利时的国际专家参与 。
最终 , 游戏音乐组有14名选手入围决赛 , 不仅有多年行业经验的老将 , 也有来自上海音乐学院、浙江音乐学院、美国南加州大学桑顿音乐学院等海内外音乐院校的新兵 。
决赛阶段 , 选手们将从组委会指定的24个选题中选择 , 结合美术风格、场景氛围、角色特征、世界观等元素进行创作 。 所有作品将在12月14日游戏音乐总决赛中 , 由上海音乐学院交响乐团现场演奏 , 评委现场打分 , 决出名次 。 游戏音乐组的总奖金高达18万元 。
此外 , 录音艺术组有12名选手入围决赛 , 决赛定于12月4日-5日 , 形式是对组委会指定作品——交响乐《情殇》(陈钢作曲)第三乐章进行混音 。
论文组在8月启动了“音乐科技主题”论文征集 , 10月又新增了“腾讯TME特设论题”征集 , 投稿者既有高校学子 , 也吸引了不少音乐从业者的积极参与 。 其中 , “腾讯TME特设论题”有5篇论文获得优胜奖;“音乐科技主题”论文征集有8名选手入围 , 12月13日会在上海音乐学院进行论文宣读 。
上海音乐学院国际数字音乐节希望 , 通过征集与赛事活动 , 进一步激发艺术类高校数字音乐专业师生、产业从业人员的创造性 , 以及对数字音乐领域的深层次思考 , 孵化与培养优秀数字创作创意人才 , 促进文化创意及数字内容产业发展 。
【高校|激发对数字音乐的思考,上海音乐学院国际数字音乐节来了】
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