cdrom是什么意思 cdrom是什么( 三 )


艾福德请Epic公司代表聊了聊《堡垒之夜》的研发过程 , 随后声称让人上瘾的游玩机制可以被内置于游戏中 , 目的是确保玩家上瘾……他仿佛在谈论一种食品添加剂 , 而不是一款创意产品——把这项元素加进你的游戏里 , 然后就能得到2.5亿玩家了!也许腾讯应该聘请这家伙 。

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没有医学界专家参与“游戏成瘾”话题的讨论 , 不过和几位其他议员相比 , 吉尔斯·惠特利(Giles Whatley)至少知道CD-ROM是什么 。惠特利说:“现在我们有了***式游戏 , 也明确定义了成瘾问题 。在我们委员会 , 曾经有个年轻人在念本科期间连续32个小时玩游戏……有个9岁女孩沉迷于《堡垒之夜》 。自从CD-ROM时代以来 , 游戏行业经历了快速发展 , 监管显然没跟上脚步 。你们在创作一款好玩的游戏 , 但也在无意中创造了一头怪物 。在未来 , 你们是否会承担关心玩家的企业责任 , 帮助我们保护弱势群体?”
“我当然承认游戏行业还可以做得更多 。”彭斯答道 , “Epic已经做了一些改进 , 今后也会继续 , 并与其他行业团体合作 。我承认我们有成长的空间 , 在未来你们肯定还能提出更多问题 。”
“我们不能认同游戏让人上瘾这种说法 。”霍普金斯补充说 , “WHO只是说某些人有游戏障碍 , 但并没有说游戏具有内在的上瘾性 。作为一种疾病 , 游戏障碍需要医生来诊断 。”
“我想告诉大家 , EA已经是一家很有责任感的公司了 。但我们没办法诊断玩家 , 不能到玩家家里建议他们该怎样玩游戏 。”
在整场听证会上 , 议员们激烈“拷问”了EA和Epic的几位代表 , 但他们对游戏行业几乎一无所知 , 却反而像被上了一课 。
委员会的成员们很喜欢自夸 。某议员数次提到他是律师 , 另一名议员骄傲地说 , “这是下议院” 。然而他们似乎都没玩过《堡垒之夜》或《FIFA》 , 提出的许多问题太让人尴尬……游戏行业需要监管 , 但这群人肯定靠不住 , 因为他们不了解当代游戏 , 不了解氪金设计 , 最重要的是似乎根本没兴趣研究这些话题 。
你能相信这些议员能保护你的孩子免受贪婪数字公司的侵害?反正我不信 。如果我要去逛街 , 都不敢托他们帮忙照看孩子10分钟 。
本文编译自:kotaku.co.uk
原文标题:《A Parliamentary Committee 'Grilled' EA and Epic Reps – Badly》
原作者:Rich Stanton

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