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就在几天前 , EA和Epic Games的代表们在一场听证会上向英国议会数字、文化媒体和体育委员会(下文简称议会委员会)提供了证据 。这场听证会非常有趣 , 再一次暴露了政治家对于这类话题的准备有多么糟糕 , 对游戏有多么无知 。游戏行业的4位代表并非对所有问题应答如流 , 但议员们似乎只会武断地下结论 , 却从来没有试着玩过游戏 。
他们在谈话中多次提到《每日邮报》等小报披露的“恐慌故事” , 对比利时、荷兰的游戏监管现状的描述不准确 , 还发表了一些对于《堡垒之夜》和《FIFA》Ultimate Team模式的奇怪主张 。这些游戏被比作非法药物、赌场 , “游戏成瘾”被他们认为是现实生活中的一个普遍问题 , 而不仅仅是世界卫生组织描述的一小部分玩家的症状 。
【cdrom是什么意思cdrom是什么】我并不是想为游戏行业辩护 , 相反地我也希望 *** 能够围绕未来的立法和监管做出明智的决定 。然而在这场听证会上 , 议员的发言让我觉得他们只是在Reddit逛了几个小时 , 读过几篇通过谷歌搜索到的文章 , 却没有为研究真正的问题做好准备 。
但请对我的话持保留态度 。如果你是个受虐狂 , 可以观看长达几个小时的听证会完整视频 , 当然你也可以看一看我记录整理的部分“精彩”对话 。
EA英国区域经理肖恩·坎贝尔(Shaun Campbell) , 法律和 *** 事务副总裁凯瑞·霍普金斯(Kerry Hopkins)参加了听证会 , Epic的两位代表则是营销总监马修·威辛格(Matthew Weissinger)和法律总顾问卡伦·彭斯(Canon Pence) 。

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听证会上的几位游戏公司代表
听证会开始后 , 议会委员会首先提到了哈里王子前不久发表的一段言论(注:哈里王子此前呼吁封杀《堡垒之夜》) , 想知道EA和Epic是否认为游戏沉浸度太高会伤害玩家 , 有没有在这方面做过任何研究 。令人难以置信的是 , 两家公司都声称他们从未调查过这些事情 。
“公司内部没有任何人是货币化专家 。”威辛格说 , “我们只是有人负责管理物品商店……”请注意“公司内部”这个词——绝大多数F2P顾问都是自由职业者 。在委员会的追问下 , 威辛格补充称Epic确实考虑过这个问题 , 但“还没有委托科学家去研究它 。”
委员会接着又问 , EA和Epic是否知道在他们的游戏中 , 玩家年龄有多大 。
“我们不会收集那些信息 , 只收集为玩家提供服务所必需的东西 。”
但游戏是否会在某些方面对玩家设置年龄限制?
“输送机制之间存在区别……如果玩家用PS玩游戏 , 创建了一个账号 , 那么就不会与我们产生互动 。除非你有一个Epic账号 , 我们对PS账号持有者的了解极少 。”威辛格说 。
威辛格还谈到了家长控制模式 。“我们提供工具和支持工具 , 让玩家们能做决定或提供信息 。”但他也承认:“对于一款像《堡垒之夜》这样受众广泛的游戏来说 , 某些玩家也许会进入还没有加入家长控制模式的系统 。”
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哈里王子在接受BBC采访时表达了对《堡垒之夜》的谴责
有意思的是 , 委员会似乎对游戏的基本常识缺乏了解 , 威辛格不得不向满屋子的议员详细解释PS账号是什么 。这些人都不知道玩家年满18周岁才能注册PS账号 , 父母可以为孩子创建一个子账号…….如果要讨论年龄控制的问题 , 了解常识非常重要 。
尽管如此 , 议员们还是没完没了地追问这个问题 。Epic的卡伦·彭斯说:“我们希望收集最少量的玩家数据 。”这也是Epic代表在听证会上回答问题的一种模式:他们反复强调 , 公司掌握的玩家个人信息量很少 。
议员伊恩·卢卡斯(Ian Lucas)做出了一番措辞激烈的回应:“彭斯先生 , 我对你的回答感到惊讶 , 因为我认为知道玩家们的年龄很重要 。这里是下议院 , 正是谈论这个问题的地方 , 我们有责任制定法律来保护儿童 。”
彭斯又被问到 , Epic是否认为《堡垒之夜》让玩家上瘾令人担忧 , 又或者他想反驳这种说法 。彭斯沉默了一会儿 , 然后开始了反击 。

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