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光栅的原理及应用:
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光栅的工作原理是根据物理上莫尔条纹的形成原理进行工作的 。
当使指示光栅上的线纹与标尺光栅上的线纹成一角度来放置两光栅尺时,必然会造成两光栅尺上的线纹互相交叉 。在光源的照射下,交叉点近旁的小区域内由于黑色线纹重叠,因而遮光面积小,挡光效应弱,光的累积作用使得这个区域出现亮带 。
相反,距交叉点较远的区域,因两光栅尺不透明的黑色线纹的重叠部分变得越来越少,不透明区域面积逐渐变大,即遮光面积逐渐变大,使得挡光效应变强,只有较少的光线能通过这个区域透过光栅,使这个区域出现暗带 。这些与光栅线纹几乎垂直,相间出现的亮、暗带就是莫尔条纹 。
光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位置则由观察角度来决定 。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像 。
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光栅原理?:
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栅测量系统是由光栅尺与光栅数显表组成 。光栅尺把采集到的位移信号传输到光栅数显表来显示测量结果 。光栅尺的位移信号经光电二极管转化为弦波信号,然后经过细分电路和整形电路转化为单片机能够识别的方波信号 。
按照工作原理光栅可分为计量光栅和物理光栅。计量光栅是通过光栅的莫尔条纹现象进行位移的精密测量和控制的,计量光栅一般比较粗;物理光栅主要用作散射元件进行光波长的测定及光谱分析 。光栅尺是计量光栅中的一种 。
光栅传感器主要是由光源、照明系统、主光栅、指示光栅、接收光学系统、光电接
收元件等组成本被提问者和网友采纳
简述光栅的工作原理:
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光栅的工作原理:
1.折射原理
利用光栅视觉软体把不同的图案转化成光栅线数,利用光栅折射的原理,在不同的角度呈现出不同的图案,如右图所示,不同规格的光栅会有不同的折射效果与折射角度,观赏距离也会有所不同,所以在设计光栅效果图档的时候,必须先了解光栅才能设计出符合光栅特性的设计图 。
【光栅光谱仪原理,光栅尺原理及使用】2.视觉效果
光栅效果可以分为以下几种:立体[3D]、两变[Flip]、变大变小[Zoom]、爆炸[Explosion]、连续动作[Animation]、扭转[Twist]等,其实可以更简化分类为:立体[3D]、变图[Flip],在变图中就涵盖所有变化的效果,这些效果可以透过许多市面上的动画软体、绘图软体、网页多媒体软体,产生所需要的分解图档,经由光栅视觉软体将分解图合成为光栅线数即可将平面的效果做成立体[3D]、变图[Flip]的特殊效果 。
3.光栅原理
光栅也称衍射光栅 。是利用多缝衍射原理使光发生色散的光学元件 。它是一块刻有大量平行等宽、等距狭缝的平面玻璃或金属片 。光栅的狭缝数量很大,一般每毫米几十至几千条 。单色平行光通过光栅每个缝的衍射和各缝间的干涉,形成暗条纹很宽、明条纹很细的图样,这些锐细而明亮的条纹称作谱线 。谱线的位置随波长而异,当复色光通过光栅后,不同波长的谱线在不同的位置出现而形成光谱 。光通过光栅形成光谱是单缝衍射和多缝干涉的共同结果 。
扩展资料:
光栅主要有:狭缝光栅和柱镜光栅两类,狭缝光栅即线型光栅是最早较为成熟的光栅,其成像原理为针孔成像的原理 。因这种光栅比较容易制作,技术难度不大,所以在十几年前就有制作非常优美的大幅狭缝光栅立体灯箱广告出现 。现今一些立体制作公司仍乐于用狭缝光栅立体灯箱参与展览,效果是不错,但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅20%~30%,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,室外亮度不够,仅适用于室内 。
柱镜光栅种类繁多主要有板材和模材两大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理 。柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大 。光栅膜材曾一度因具有价格竞争力而风靡过一阵,但由于柱镜光栅板价格的逐步下降,以及膜材需要粘贴及技术还有待提高的原因使其竞争力未显突出 。
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