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《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏,游戏设定在未来的地球上,所有角色都会被统称为“特工”,并且所有的设计都基于现实世界的文化和地区特色 。游戏中每一个“特工”都具有其特殊的能力,在对应的特殊情况都会发挥其最大的作用 。
特工在 《无畏契约》的任务就是通过利用各自的能力,去解决世界即将毁灭的这个巨大危机 。《无畏契约》目前版本一共有11位英雄,初始我们只能玩到其中5个,其他的英雄需要通过游戏对局来陆续解锁 。
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《无畏契约》的核心机制和传统CS几乎如出一辙 。从买枪到经济系统;从下包,到攻防双方,基本你能在CS里玩到的东西,在《无畏契约》都能玩到 。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能” 。CSGO的每一个元素加上“技能”之后,自然衍生出了更多可能 。
《无畏契约》的地图机制与CSGO也很像,都是“多点多线型地图” 。最大的区别在于两点,一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间”,而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始 。
《红色沙漠(Crimson Desert)》
上线日期:2023年
提起PearlAbyss这家韩国游戏公司,可能有一些玩家会有些陌生 。如果提起PearlAbyss开发的动作端游《黑色沙漠》,相信不少人都听说过 。在《黑色沙漠》获得成功,大赚特赚之后,PearlAbyss就开启了新游戏的开发,其中最让期待的就是《红色沙漠》了 。
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《红色沙漠》是款史诗幻想MMORPG,描述的是广阔的派悦大陆的佣兵们,为了生存而展开的战斗 。游戏具备写实的游戏角色,由开发总监郑焕庆(音译)和负责过《C9》动作的李成宇动作设计师主导开发 。该游戏从2018年下半年开始开发,是PearlAbyss的次世代旗舰MMORPG 。
《红色沙漠》将叙事驱动的单人游戏及多人游戏因素相结合,描述了广阔的派悦大陆的佣兵们为了生存而展开的战斗 。使用工作室推出的全新次世代引擎,本作将提供高保真的画质及游戏功能,以及身临其境的游戏体验
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比较有意思的是,《红色沙漠》的游戏定位一开始是MMO网游,随后2020年底改成了类似《GTA5》的模式,本体是一个单机游戏,通关后可以选择游玩线上模式,想要通过这种方式加快游戏上线 。不过随着后期游戏的再次跳票,经过两年左右技术升级,目前又能够实现MMO,因此回到最初方向,游戏再度回归MMORPG 。
某种意义上,跳票的行为反而让这款游戏能够保持原来的味道了 。玩家也能够玩到MMORPG的《红色沙漠》了,也算是阴差阳错了 。
《末日浩劫(The Day Before)》
上线日期:2023年3月2日
喜欢开发世界末日生存类游戏的玩家,应该有不少人都在期待《末日浩劫》这款游戏,这款开放世界生存游戏在首次公开之后,就吸引了大量玩家的关注,毕竟这款游戏融合了不少能够让玩家兴奋的元素,开放世界、生存、打僵尸、PVP对抗等等 。
不过遗憾的是,这款游戏也跳票了不少次,如今官方再次宣布游戏将于2023年3月2日发售,还公开了游戏的配置要求,应该是不会再跳票了 。
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《末日浩劫》是一款开放世界生存类网络游戏,背景设置在疫情后充满杀机的美国,那里食人的感染者肆虐,幸存者为了食物、武器和车辆而与之残杀 。你孤身一人在一个面目全非的世界里醒来,出发前去寻找答案和生存的资源 。
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