乔布斯发明手机的故事 乔布斯发明手机的故事?( 二 )

为做到这一点,苹果付出了巨大代价 。
到2006年,苹果已设计开发出了三款不同版本的iPhone,此后又开发出6款功能完整的原型机,每一款都各具特色,每一次变化都牵一发而动全身,背后是浩瀚的复杂工程 。
乔布斯曾要求把Mac电脑中运行的OS X系统修改后放进iPhone,这意味要将OS X变成原来的1/10大小,需要重写几百万的代码,还要模拟芯片速度和电池耗电情况,因为真正的手机芯片彼时还没出现 。且这套系统只是为使用鼠标而设计,在触摸屏上使用还需要做出更多的改变 。
团队中有人因为长期全情投入而家庭解体,有人因精疲力竭而选择离开 。项目的主管之一Tony Fadell说:“我原本已经习惯了一个项目有各种未知因素,但iPhone项目堪比人类首次登陆月球,有太多太多的新状况出现,连我都觉得难以置信 。”
完美的细节
乔布斯最被津津乐道的是追求极致,这既缘于他是个不折不扣的完美主义者,也因为在他看来,重复与别人一样的事情毫无价值 。有人说“消费者想要什么就给他们什么”,乔布斯的信念却是,“提前一步搞清楚他们将来想要什么” 。
在决定让iPhone重新定义手机那一刻,乔布斯就已下定决心:要让它的每一个细节都与众不同、领先于时代 。
他曾花了半年时间协助完善屏幕显示,多数情况下是按照他的意图进行的一次次头脑风暴 。
例如:手机放在口袋里不小心碰到会播放音乐或拨号,解决方案里有一种是开关切换,但乔布斯很讨厌这个动作 。他觉得手指轻轻划过的动作更优雅 。于是,屏幕上的滑块应运而生 。
普通智能手机通话时,如果脸部碰到了屏幕会触动某些功能,iPhone则让传感器作出准确判断,不会把脸或耳朵误认为手指 。
这些参与的过程让乔布斯感受到乐趣,“这是我所拥有过最复杂的乐趣 。”
这些乐趣建立在工程师们的痛苦之上,尤其当乔布斯突然叫停推倒重来的时候 。
那是外部设计进行了9个月后的一个早晨,乔布斯跟主管说:“我昨晚一夜没睡,因为我意识到我就是不喜欢这个设计 。”
他说的设计是指将玻璃屏幕嵌入铝合金外壳,这让整个设备看起来过于男性化 。
他明白,一旦修改,内部的电路板、天线和处理器等一系列硬件都要改动,换作其他公司,做了这么久可能都已经发货了 。
所以这次他有些歉疚:“伙计们,在过去9个月,你们为了这个设计拼死拼活,恨不得杀了自己,但是我们要改掉它 。我们要没日没夜没有周末地工作,如果你们愿意,我现在就给你们发几把枪,把我们全干掉 。”
出乎他意料的是,团队成员并没有迟疑,同意修改 。乔布斯觉得:“这是我在苹果最值得骄傲的时刻之一 。”
新的设计出来,手机正面的金刚玻璃一直延伸到边缘,与不锈钢斜边紧密连接,简约大气,“让人忍不住想要触摸” 。
iPhone另一个与众不同之处在于薄,因为乔布斯的审美中,薄即是美 。但这要以电池固定不能更换为代价 。
这一点乔布斯也并不介意,他刚好不希望有人乱动设备的内部,就像苹果早期的电脑产品一样,于是索性把整个手机封得死死,哪怕修理店也不可以轻易打开 。
因为不能换电池,也没有物理键盘,在iPhone推出的早期,曾被嘲讽为 “世界上最愚蠢的手机” 。
但乔布斯知道,人们会需要什么 。“简单比复杂更难,你必须付出巨大艰辛,化繁为简 。”
“动动脑子,你能做到”
“动动脑子,你能做到”,这是乔布斯的口头禅 。
这句话对苹果的员工充满着魔力 。每当遇到他们认为的不可能,乔布斯就会抛出这句话 。结果往往是,“我们真的做到了,是那么不可思议!”
乔布斯曾抱怨Mac电脑开机启动时间太长,希望缩短10秒钟 。工程师本能地解释种种不可能,但这被乔布斯打断了:“如果能救人一命,你愿意想办法吗?”
对方不再强硬,“或许可以 。”
乔布斯接着说,“如果有500万人使用Mac电脑,而每天开机都要多用10秒,加起来每年就要浪费大约3亿分钟,这相当于至少100个人的终身寿命 。”
工程师大吃一惊 。
几周过后,Mac电脑启动时间缩短了28秒 。
员工们将乔布斯的这种能力称为“现实扭曲力场” 。在iPhone诞生的过程中,这种能力不仅在内部被频频运用,百试不爽,还被乔布斯用到了供应商身上 。
为让心目中的iPhone更有品质、更优雅,乔布斯决定把普通手机的塑料屏幕变成玻璃,但当时没有这样的玻璃生产商 。

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