经常会有很多七雄纷争的玩家会留言说,对于游戏中的武将不知道该如何选择,现在就这个问题,我们就来一堂简单的“科普小课堂”,对几个常见的武将进行一下简单的介绍 。
首先说一下楚庄王,他擅长嘴炮,大技能一开直接就对周围开启嘲讽,而且还会降低人家的伤害,这就是所谓的得理不饶人 。其被动可以和步兵共承伤害,甚至可以让步兵免伤,外加上强大的复活能力,防御位不选他真的说不过去 。
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再来看秦武王是人狠话不多的典型,被动上来就是暴击,带上骑兵后暴击率会再次提升,配合超强的怒气技能,范围爆发力十足 。最重要的是,秦武王这厮贼狠打人也就算了,还要被人给击倒,不过这也的确有王者风范 。
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可能是由于卧薪尝胆的时间有点长,勾践在游戏中输出不太稳定,不过狠人就是狠人,队友去世的越多勾践的伤害就越高,而且在通打落水狗方面有着十足的经验,大技能打被控制的目标可以造成翻倍伤害 。作为苟中之王,指望勾践近战输出那是万万不可能的,因此勾践属于远程攻击,在持续输出方面还是具备一定能力的 。
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孙膑是优秀的后排输出武将,擅长放火,只要敌方存在灼烧,那对不起,势必就会将其引爆,并且对敌人造成持续的伤害 。由于孙膑这个招数实在找人恨,所以该武将格外的依赖队友,只要队友能保护好他,那孙斌就是不折不扣的输出机器人,完全没有感情的那种 。
扁鹊作为医中圣手,极其擅长治疗武将,只要带上治疗类型的兵法,都会赋予其解控效果 。如果让扁鹊遇到低于30%血量的武将,那对不起必须要给额外恢复更高的血量,这就是医中圣手的牌面 。在游戏中扁鹊有一不医,那就是不医士兵,看来可怜的士兵只有望扁兴叹了 。
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【七雄纷争武将排名顺序 有关武将最佳搭配】申不害这个武将估计是人见人爱的典型,由于其推行法治,所以在游戏中极其擅长连坐,可将同阵容武将单体变成多个伤害,而且这还不算完,打出的伤害必须加倍,而且在敌方受到负面时,伤害还会加倍,懂法的人就是了不起 。
屈原的大技能输出范围非常大,而且还自带击飞、缴械和回怒,如果有同阵容武将配合控制敌人时还会有额外的伤害,该说不说,就这个设定,屈原的出场率不可能会低 。
司马错作为司马迁的八世祖,不仅大技能可以击退敌人,而且还擅长玩捆绑,直接给敌人禁锢6秒,就这种禁锢,不管敌人用哪个阵容想打散都是轻而易举的 。但是,武将技能这玩意是攻击的范围都是不一样的,所以说在这方面,还是要根据实际的情况来用司马错别弄巧成拙 ,那就不好了 。
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伍子胥作为典型的军事家,打仗那肯定是不要命的,因此在游戏中该武将的战损极高,你说你一个好好的武将,自己血量掉就掉呗,非要让麾下的士兵也跟着掉,不过好在伍子胥的输出和回血都还不错,在星级较高时还是可堪大用的 。
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科普了这么多,想必玩家们也都有所了解了,要知道在游戏中并不存在什么万金油的武将,每个武将都有其对应发挥的场地,只要找对了这个场地,那绝对可以无往而不利,因此合理的使用武将才是每一个玩家的必修课 。如果各位主公有任何想法经验,也可以在下方留言处跟我们交流 。
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