阴阳师:唯一不会被“混乱”的式神——星熊童子,这个式神该怎么用?

游戏中有很多有趣的设定,不过也不能算是设定,而是一种巧合,茨木、酒吞和鬼切都是来自大江山的妖怪,这三位式神都一个非常致命的缺点,就是非常害怕“混乱”这个控制效果,因为三位式神的普攻都非常暴力,混乱过后又很有可能攻击队友,尤其是茨木和鬼切的伪AOE效果,大江山鬼王们一旦中了“混乱”buff,那画面简直是简直惨不忍睹 。然后星熊童子就出道了,这个被誉为“大江山管家”的式神,成为了“混乱”buff的克星 。
这些小妖怪们的设定还挺可爱的,星熊童子在大江山就像是一个老妈子一样,在操心着大江山的一切细节,包括春节的时候去打扫卫生,而大江山的鬼王们只负责战斗就可以了 。单单是从星熊童子的“人设”上来看就已经很讨喜了,而在技能的设定上更是玩起了梗,把“大江山风范”和“混乱”这些梗融进了星熊童子的技能中,让这个式神变得更加有趣,而作为控制式神,星熊童子的技能实力也是足够的 。
技能详细讲解星熊童子在游戏中是定位是一个特殊的控制式神,辅助式神都需要一个较高的速度,基础速度115点也还算是不错的 。星熊童子的控制技能不需要有伤害,所以攻击和暴击这两个数值对星熊童子也是没有用的,作为辅助式神生命值为S级非常重要,星熊童子的基础面板还是不错的,作为一个SR阶的式神,足够用了 。关于“混乱”这个控制技能,只要是中了这个buff的式神,会随机普攻场上任何一个目标,不分敌我 。
首先来看一下星熊童子的普攻技能,普攻造成100%攻击伤害,但是如果普攻之后的目标带有混乱buff的话,就立刻再次普攻,把单体单段变成了单体两段 。在游戏中一般会导致式神得到混乱效果的,都是因为“魅妖”这个御魂,当然也还有其他式神的就能效果带有混乱,但最主要还是魅妖,在星熊童子出道之前,“混乱”就是和“魅妖”绑定在一起的,但星熊童子出道后,“混乱”就没有那么明显的指向来源了 。
大招是一个群体控制,给目标一个5层“众矢之的”buff,然后地方全体都有40%的概率会得到混乱的控制效果,而得到众矢之的buff的目标就是混乱了的式神们优先攻击的目标,每被混乱式神普攻一次,buff就减一层,减完之后就不会成为混乱式神们优先攻击的目标了 。有众矢之的buff的式神承受普攻时会额外增加伤害,这就更容易让大众选中的目标掉血,并且目标如果被队友攻击后血量低于攻击队友,还会反击队友,这就是混乱中的混乱,让对面内斗 。
这个控制效果既让对面被限制了行动,又保证了混乱的随机性不会伤害到自己,是比嘲讽还要好用的控制技能,基础概率也很高 。大招还可以给普攻增加一个施加混乱的技能,基础概率高达40%,前面提到了,如果普攻过后目标在混乱状态,那么追加一段普攻,大招这就是在增加普攻多段的机会,还附加了控制效果 。大招有1个回合的CD,需要星熊童子跑条消耗CD,也是因为大招过于强悍,才有了CD的限制 。
最后是被动技能,星熊童子所有的技能中的控制效果都是混乱,但它自身免疫混乱,也就不会出现自己普攻队友,导致队友混乱的事故 。如果星熊童子被敌方普攻,那么它有45%的概率闪避,也就是躲掉这次攻击所有的伤害和效果,只要闪避成功,对方必定会被混乱,对方的行为就叫“偷鸡不成蚀把米”,但仅仅针对普攻 。战斗中只要有混乱buff的消失,星熊童子就会提速,根据自动消失和被驱散有不同的提速标准 。
御魂搭配推荐作为一个控制式神,星熊童子的御魂很好选择,二四六号位用速/命/生,效果命中一定是要堆很高的,星熊童子本身几乎是没有什么伤害值,控制机制与兵俑、食梦貘有些相似,都没有对敌方产生伤害,大招是群体控制,普攻还能单体控制 。虽然混乱是可以被驱散的控制效果,但对面如果没有驱散式神,那么星熊童子的控制技能甚至可以算是有伤害输出了,只不过是控制对面,让它们自己输出队友 。
在御魂种类的选择上比较自由,可以选用一切辅助御魂,不过最佳的御魂选择还是薙魂招财猫 。选择薙魂给队友挡刀,因为星熊童子在被普攻后会有概率闪避,并且只要是闪避成功了,对面就能中混乱控制,用薙魂赌的就是这个效果;招财这个御魂就不用多说了,万物皆可招财,辅助式神用招财给阵容里面减少鬼火的压力,这个也很合适 。薙魂星熊童子是比较常见的,而且薙魂是生命套,也能给式神提高生存能力 。

技能特点使用星熊童子的大招是非常厉害的,尤其是被选中的目标,带着“众矢之的”buff很容易被队友给击杀,我方式神都不用动手 。而且星熊童子本身永久性免疫混乱控制,如果对面有可以释放混乱控制的式神,星熊童子可以逃过一劫,然后进行反控,别看只是一个控制效果的免疫,已经足够强悍了 。星熊童子比较害怕的就是驱散式神,雨女和数珠是星熊童子的克制式神,混乱这种软控还是比较容易驱散的 。

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