3d动画制作好学吗 3d动画制作好学吗?

如果说是单纯做一些场景,物件之类的,不需要什么绘画功底就可以做到 。
但如果是做一部有角色有场景的三维动画,光建模是远远达不到要求的 。你需要一定的美术功底和审美能力 。
下面就以迪士尼的长发公主为例子,讲讲绘画在3维动画里的运用 。
首先是动画的前期工作,你需要用板绘或手绘画好分镜头设计稿,角色设计三视图,场景概念设计图和整体配色设计图等等 。
除此之外,在建完模型后,你还要做一整套表情系统,而这些表情系统都需要你前期画好设计图 。
你还需要对模型制作UV,做好UV后,要输出平面图,在绘画软件里对图纸进行刻画,像迪士尼、梦工厂这样的动画公司,对贴图的要求是相当严格的 。
看下图里长发公主脸上的睫毛、眉毛和脸颊的红晕,衣服上的质感、花纹,这些都是板绘画出来的,并不是单纯用3维软件就可以运算出来 。
做完模型后,你还需要一定的灯光审美,知道怎么打光才能使得人物看起来柔和细腻,这需要你掌握绘画中的色彩明度纯度和空间感等要领 。
不过你也不必太担心,虽然三维软件入手有点难,但学会之后操作是比二维软件容易很多的,在卡关键帧、模拟灯光和制作镜头方面,三维动画有极大的优势,而且三维动画在中期制作如建模、扫权重上对制作者的绘画要求是比二维动画要低的 。

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