激战2副本有以下几个特点:
1 , 不存在T , 奶 , 输出 , 速刷流就是威精爆贴脸撸 。即使是元素 , 也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口 。碎层美琴也是特例 。(凡是奶水元素 , 战吼奶战士 , 大锤流守护 , 如果哪里冒犯你们了请原谅)
2 , 近战武器输出一定远大于远程 。这个不用多说 , 自己可以看武器技能里面说明 。
3 , 威能 , 易伤 , 激怒是输出向的BUFF;稳固、反射、解症状是防御向BUFF;目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人 , 而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF 。另外还有圣盾 , 模糊 , 隐身等职业性有效BUFF 。所以说 , 不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)
4 , 直伤流一定高于症状伤害 。速刷流必须全队威精爆 , 可高威力可高精准 , 但是不存在其他配装 。请不要为了副本而去刷文塔里装备 , 尤其是守护;也不要去追求症状伤害 , 尤其是工程或者死灵 。症状伤害是慢性子 , 一个BOSS如果慢慢打的话 , 是可以的 , 但没有效率 , 请更换队友吧 。
5 , 重点讲述聚怪 。守护大剑5 , 幻术聚能器4都能有效聚怪 。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效 。
职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)
从副本的特征来讲 , 为何元素 , 守护 , 战士 , 幻术是副本宠儿 , 而工程 , 盗贼 , 死灵 , 游侠如此不景气显而易见 。但这里不是说后者4职业很废柴 , 玩的好什么职业都是高手
1、元素
配装:全套威精爆14件 , 超级学者 , 元素可带法杖 , 但不可远程火球biubiu 。火2区域是铺自己脚下叠激怒的 。元素可带节杖 , 节杖的优点就是爆炸多 , 火圈爆炸叠威能不错 , 但是如果手法太慢错过了最佳输出 , 请把叠威能交给方阵战士 。本人用的双匕 , 火系输出一套爆发高 , 电鞭也是不错的输出
加点:62240 。这里不强制一定要跟随 , 有元素喜欢秘法流 , 个人表示可做研究 。第一行心灵之火增加火系输出 , 咒幻大师增加咒幻武器次数 , 个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD , 因为咒幻武器除了电锤 , 冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了 , 不存在远程biubiu用1技能 , 速刷流也不需要太多的输出次数 。还有一个特性是自己火区域加激怒 。第二行 , 在敌人低血量增加输出 。第三行 , 600距离以内增加输出 。第四行 , 自身90%血量时增加输出 。至于净化水波 , 其实是为了防身 , 万一遇到坑货队友不会解状态 。
技能:加血技能秘法殉爆 , 加血效果不高但爆炸效果好 。冰弓 , 电锤 , 风暴 , 宝宝 , 火刀/宝宝为常驻;稳固 , 解症状 , 秘法盾看情况和队友而定 。
强调:元素可叠威能 , 但是手法太慢错过最佳输出的话 , 请把任务交给方阵战士或者守护幻术 , 冰弓5的打断技能是最好的打断 , 时间长 , BOSS位置稳定 , 接冰弓4技能可以最大输出 。如果你的队友在开怪前 , 尤其是有蔑视的金圈紫圈怪 , 就已经打断了 , 请更换队友 。包括击退性游侠 , 击退性幻术 , 阻断墙守护 , 击倒性战士 。
2、守护(特别强调 , 守护的输出高于大剑流战士 , 略低于斧头战士 , 请不要把该职业视为奶妈防御者)
配装:全套威精爆14件 , 超级力量 , 守护副本武器固定 , 大剑+大杖 , 部分情况节杖+聚能器/火炬 。守护不拿盾牌 , 技能太费太慢 。守护不拿大锤 , 大锤的一个有点是1技能3阶段加保护 , 在碎层美琴等特殊情况下 , 效率会高于其他流派 , 但速刷流不需要输出低输出慢 。守护不带单手剑 , 单手剑的确是输出最高的武器 , 但局限于单体BOSS怪 , AOE效果差 。巨剑的优点是 , 5技能聚怪 , 4技能铺反弹 , 配合2 , 5技能旋风效果可以解症状 , 3技能目盲 , 加了特性后叠3层易伤 。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能 , 3技能拉怪 , 1技能暮光清毒花 。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙 , 该来的总是会来 , 打断技能极差 , 上了蔑视之后 , 让已经准备好冰弓5的队友情何以堪
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