附:两款处理器功耗及性能对比测试 GTX1650和1050ti哪个好( 二 )


显存位宽为128 bit 。

附:两款处理器功耗及性能对比测试 GTX1650和1050ti哪个好

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对于默频下的散热性能 , 在双烤模式下 , 技嘉GTX1650 D6 OC 4G能够将温度保持在63.9度以下 , 而对应的GPU Clock则会拉升到1740MHz 。
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对于超频的部分 , 我们直接搭配官方驱动软件AORUS ENGINE , 这款软件可以根据主机硬件配置情况来实现一键超频 , 我们只需要根据软件提供了数据针对性的调整核心参数即可 , 非常适合我这种比较懒但又想体验超频的玩家 。从下图可以看到 , GPU Boost频率从1635MHz提升到了1991MHz 。
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如果将GPU Boost频率锁定在1991MHz的话 , 那么技嘉GTX1650 D6 OC 4G不能正常进行双烤压力测试 , 需要手动进行参数细节方面的调试 。出于稳定性的考虑 , 我这里没有选择1991MHz , 而是直接选择了更低的1818MHz , 频率对应的温度也提升到了66.8度 , 相比于默频下的63.9度 , 提升幅度并不算大 , 对于散热性能不会带来太大压力 。顺带一提 , 测试期间的GPU Boost可以达到1900MHz 。
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下面我们就来搭配软件和几款游戏来对默频(1635MHz)和超频后(1818MHz)的技嘉GTX1650 D6 OC 4G进行对比测试 。
先来看看TimeSpy的部分 , 默频下的技嘉GTX1650 D6 OC 4G对应的结果为4052 , 其中显卡分数3708 。
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超频后的技嘉GTX1650 D6 OC 4G对应的结果为4250 , 其中显卡分数3907 。
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Fire Strike下 , 默频技嘉GTX1650 D6 OC 4G对应的分数为9427 , 其中显卡分数为10203 。
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默频技嘉GTX1650 D6 OC 4G对应的分数为9859 , 其中显卡分数为10761 。
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默频技嘉GTX1650 D6 OC 4G搭配Userbenchmark的测试结果如下 , 3D DX9对应结果为56.3fps , 3D DX10对应的结果为54.3fps , Bench对应的平均值为44.7% 。
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超频后的技嘉GTX1650 D6 OC 4G测试结果如下 , 3D DX9对应结果为61.6fps , 3D DX10对应的结果为58.5fps , Bench对应的平均值为48.9% 。
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简单做个表格进行数据汇总来方便各位更加直观地观看 。就测试结果而言 , 技嘉GTX1650 D6 OC 4G超频后的性能提升还不错 。
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在游戏体验方面 , 我这里选择了几款游戏进行测试 。
《古墓丽影:暗影》在画面相关设定上直接选了预设的High模式 , 分辨率则是选择了1920*1080 , 默频下对应的平均帧率为60 。
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超频后对应的对应的平均帧率为66 。
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在《刺客信条:英灵殿》低画质+1920*1080分辨率下 , 默认下技嘉GTX1650 D6 OC 4G对应的平均帧率为50 。
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超频后对应的平均帧率为57 。
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《Forza Horizon 5》在预设低画质+1920*1080分辨率下 , 默频对应的帧率为98 。
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超频后对应的帧率为103 。
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这里也简单做个表格进行汇总 , 从对比的结果来看 , 三款游戏在超频后的帧数都有小幅提升 , 当然聊胜于无嘛 , 不过英灵殿和地平线5画质设置的Low模式 , 实际游戏的话还是有必要对参数稍微调高一些 。

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