每把枪械皮肤独有的一个数据,磨损是开出来就固定的,用以后也不会改变 。磨损值为0-1之间的一个数,数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧,数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好 。
实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显 。
磨损数值的范围如下:
0-0.0699999崭新出厂(FactoryNew)
0.07-0.14999略有磨损(Minimalwear)
0.15-0.37999久经沙场(FieldTested)
0.38-0.44999破损不堪(WellWorn)
0.45-0.99999战痕累累(BattleScared) 。
【csgo磨损率怎么算的 csgo磨损率怎么算】
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