弹药刷图加点攻略 了解弹药的玩法技巧

DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧 。
一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析
1、子弹精通:
其实并无任何变化,只是多了上限99发 。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级 。
2、手弩精通:
多了10%魔攻面板 。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1 。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩 。
3、闪击地雷:
4个变为2个,百分比加倍 。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快 。
实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变 。其他流派在使用地雷时是明显的削弱 。。因为主要需求是控制效果 。
地位:从以前的全流派必满技能–> 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
4、散弹枪:
又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满 。
5、冰雷:
没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满 。
6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者 。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE 。相比之下,聚合简直毫无可取之处 。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃 。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择 。
7、地狱烈焰:
A1版本唯一的无色技能 。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点 。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP 。
8、弹药主宰:
多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满 。
9、大地雷:
依然废物 。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满 。其他流派不建议点,因为SP绝对不够 。
10、大C4:
多加了3W魔法减防的功能 。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的 。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳 。
11、智能手雷:
成长极低,但升级会增加响应次数 。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1 。
12、战地功勋:
改为26%最终伤害 。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20% 。
有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响 。
13、重火力:
必满 。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了 。而且能占到一定输出百分比 。
二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享
PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点 。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点 。
魔法流:
争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择 。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多 。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了 。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是 。

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三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享
物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用 。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下 。
地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点 。
破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击 。
子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹 。
有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP 。
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