夯实Java基础,一篇文章全解析线程问题

1. 线程是什么操作系统支持多个应用程序并发执行,每个应用程序至少对应一个进程,彼此之间的操作和数据不受干扰,彼此通信一般采用管道通信、消息队列、共享内存等方式 。当一个进程需要磁盘IO的时候,CPU就切换到另外的进程,提高了CPU利用率 。
有了进程,为什么还要线程?因为进程的成本太高了 。
启动新的进程必须分配独立的内存空间,建立数据表维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是昂贵的多任务工作方式 。线程可以看作轻量化的进程 。线程之间使用相同的地址空间,切换线程的时间远小于切换进程的时间 。
进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位 。每一个进程中至少有一个线程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源,多个线程可以完成多个不同的任务,也就是我们常说的并发多线程 。
2. 怎样创建线程创建线程常用的有四种方式,分别是:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
  4. 使用线程池创建
分别看一下怎么具体怎么使用代码创建的?
2.1 继承Thread类public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {Thread thread = new MyThread();thread.start(); // 启动线程}}class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println("关注公众号:一灯架构");}}输出结果:
关注公众号:一灯架构start方法用来启动线程,只能被调用一次 。
run方法是线程的核心方法 , 业务逻辑都写在run方法中 。
2.2 实现Runnable接口public class ThreadDemo {public static void main(String[] args) {MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "线程1");Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "线程2");thread1.start(); // 启动线程1thread2.start(); // 启动线程2}}class MyRunnable implements Runnable {private int count = 5;@Overridepublic void run() {while (count > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",关注公众号:一灯架构," + count--);}}}输出结果:
线程2,关注公众号:一灯架构,4线程1,关注公众号:一灯架构,5线程1,关注公众号:一灯架构,2线程1,关注公众号:一灯架构,1线程2,关注公众号:一灯架构,3需要把Runnable实例放到Thread类中,才能执行,Thread对象才是真正的线程对象 。
【夯实Java基础,一篇文章全解析线程问题】使用实现Runnable接口创建线程方式,相比继承Thread类创建线程,优点是:
  1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
2.3 实现Callable接口public class ThreadTest {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {MyCallable myCallable = new MyCallable();FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);Thread thread = new Thread(futureTask);thread.start();System.out.println(futureTask.get());}}class MyCallable implements Callable {@Overridepublic String call() throws Exception {return "关注公众号:一灯架构";}}输出结果:
关注公众号:一灯架构实现Callable接口的线程实例对象,配合FutureTask使用,可以接收返回值 。
2.4 使用线程池创建public class ThreadDemo {public static void main(String[] args){ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);executorService.execute(() -> System.out.println("关注公众号:一灯架构"));}}输出结果:
关注公众号:一灯架构使用线程池创建线程是工作开发中最常用的方式,优点是:
  1. 线程池帮忙管理对象的创建与销毁 , 减轻开发者工作量
  2. 线程池帮忙管理任务的调用,资源的创建与分配
  3. 复用线程和对象,提高使用效率
3. 线程的状态线程共有6种状态,分别是NEW(初始化)、RUNNABLE(可运行)、WAITING(等待)、TIMED_WAITING(超时等待)、BLOCKED(阻塞)、TERMINATED(终止) 。