Java集合精选常见面试题( 七 )

LinkedList 则通过链表来实现 。

  • ArrayDeque 不支持存储 NULL 数据,但 LinkedList 支持 。
  • ArrayDeque 是在 JDK1.6 才被引入的,而LinkedList 早在 JDK1.2 时就已经存在 。
  • ArrayDeque 插入时可能存在扩容过程, 不过均摊后的插入操作依然为 O(1) 。虽然 LinkedList 不需要扩容,但是每次插入数据时均需要申请新的堆空间 , 均摊性能相比更慢 。
  • 从性能的角度上,选用 ArrayDeque 来实现队列要比 LinkedList 更好 。此外,ArrayDeque 也可以用于实现栈
    说一说 PriorityQueuePriorityQueue 是在 JDK1.5 中被引入的 , 其与 Queue 的区别在于元素出队顺序是与优先级相关的,即总是优先级最高的元素先出队 。
    这里列举其相关的一些要点:
    • PriorityQueue 利用了二叉堆的数据结构来实现的,底层使用可变长的数组来存储数据
    • PriorityQueue 通过堆元素的上浮和下沉,实现了在 O(logn) 的时间复杂度内插入元素和删除堆顶元素 。
    • PriorityQueue 是非线程安全的,且不支持存储 NULLnon-comparable 的对象 。
    • PriorityQueue 默认是小顶堆,但可以接收一个 Comparator 作为构造参数,从而来自定义元素优先级的先后 。
    PriorityQueue 在面试中可能更多的会出现在手撕算法的时候,典型例题包括堆排序、求第K大的数、带权图的遍历等,所以需要会熟练使用才行
    Map 接口(重要)要求
    • 掌握 HashMap 的基本数据结构
    • 掌握树化、退化时机
    • 理解索引计算方法、二次 hash 的意义、容量对索引计算的影响
    • 掌握 put 流程、扩容、扩容因子
    • 理解并发使用 HashMap 可能导致的问题
    • 理解 key 的设计
    HashMapHashMap 的基本数据结构
    • 1.7: 数组 + 链表
    • 1.8: 数组 + (链表 | 红黑树)
    树化与退化
    树化规则:当链表长度超过树化阈值 8 时,先尝试扩容来减少链表长度,如果此时数组容量大于 64 才会进行树化
    树化的意义
    • 红黑树用来避免 DoS 攻击 , 防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况,是保底策略
    • hash 表的查找、更新的时间复杂度是 O(1),而红黑树的查找、更新的时间复杂度是 O(log_2?n ),TreeNode 占用空间也比普通 Node 的大,如非必要,尽量还是使用链表
    • hash 值如果足够随机 , 则在 hash 表内按泊松分布,在负载因子 0.75 的情况下,长度超过 8 的链表出现概率是 0.00000006,树化阈值选择 8 就是为了让树化几率足够小
    退化规则
    • 情况1:在扩容时会拆分树,当树元素个数小于6则会退化成链表
    • 情况2:删除树节点时,若 root、root.left、root.right、root.left.left 有一个为 null ,也会退化为链表
    索引计算索引计算方法
    • 首先,计算对象的 hashCode()
    • 再调用 HashMap 的 hash() 方法进行二次哈希:二次 hash() 是为了让哈希分布更为均匀
    • 最后 & (capacity – 1) 得到索引
    数组容量为何是 2 的 n 次幂
    1. 计算索引时效率更高:如果是 2 的 n 次幂可以使用位与运算代替取模
    2. 扩容时重新计算索引效率更高: hash & oldCap == 0 的元素留在原来位置,否则新位置 = 旧位置 + oldCap
    注意
    • 二次 hash 是为了配合 容量是 2 的 n 次幂 这一设计前提 , 如果 hash 表的容量不是 2 的 n 次幂,则不必二次 hash
    • 容量是 2 的 n 次幂 这一设计计算索引效率更好,但 hash 的分散性就不好,需要二次 hash 来作为补偿 , 没有采用这一设计的典型例子是 Hashtable
    put 与扩容put 流程
    1. HashMap 是懒惰创建数组的,首次使用才创建数组
    2. 计算索引(桶下标)
    3. 如果桶下标还没人占用 , 创建 Node 占位返回
    4. 如果桶下标已经有人占用
      1. 已经是 TreeNode 走红黑树的添加或更新逻辑
      2. 是普通 Node,走链表的添加或更新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,走树化逻辑
    5. 返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容
    1.7 与 1.8 的区别
    1. 链表插入节点时,1.7 是头插法,1.8 是尾插法
    2. 1.7 是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而 1.8 是大于阈值就扩容
    3. 1.8 在扩容计算 Node 索引时,会优化

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