暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽

暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽1本来就是两个游戏,别看都叫暗黑破坏神 , 没什么可吐槽的,也没有可比度,暗黑2的物品掉落的几率很低,玩家需要通过各种方法刷出想要的装备,提升mf值,bugk,当然总免不掉千万次的重复刷怪 。暗黑3普通暗金物品掉落几率很高,远古暗金掉落几率也不低,大概是普通暗金的十分之一 , 太古是普通暗金掉落的五六百分之一,提升掉落几率的方法也简单,就是增加难度就可以了 。暗黑2的乐趣来自于掉落稀有物品,暗黑3的乐趣来自于自身刷怪时候跳出来的数字,本来游戏体验方向就不一样,如果你上班被欺负了想通过游戏发泄一下暗黑3是不错的选择,相当治愈,虐怪千百遍 。而且睡不着的时候也可以玩暗黑3,很快就困了 。暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽2暗黑三丢掉了核心的符文之语,装备词缀 , 就这个原因暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽3暗黑三的装备除了宝石 , 没有一点延续性,几个赛季下来就是打出来极品也一样全成废物,今天玩明天玩没任何区别,还刷什么?整体技能装备固定了组合就固定 , 没一点新意 , 旧的组合在更新后就是一无是处,要么被削弱,要么过度依赖装备,毫无技巧可言 。动辄上千亿万亿的伤害有个屁用?花里胡哨,狗屁不是 。暗黑二完全不同,极品是真极品,只是掉落低,但每次都有新的期待,多种打法都差不多,选择更强,也更随意 。暗黑2和暗黑3都是刷刷刷 , 为啥暗黑3全是吐槽4暗黑二是根据技能加点配装备 , 暗黑三是根据装备属性配技能,套装加散件特效的组合基本锁死了所有要带的技能和打法,而且装备不断改特效数值,前一个版本刷的极品装马上就变垃圾又要重新刷,真的无聊 。暗黑2和暗黑3都是刷刷刷 , 为啥暗黑3全是吐槽5从战网角度来说暗黑2可以8人组队 , 物品可以随时交易,流通,互动性更强 , 你在游戏世界当商人,可以宝石专卖,珠宝专卖,手工物品专卖,等等,极品属性价格很高 。暗黑3最多4人组队,物品只能送人或者自用,而且还有2小时限制 , 互动性差,就是一个单机游戏,一个单机游戏你能玩多久暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽6暗黑3 一个职业最多三套装备 。要冲天梯的话最多两套 , 通常情况下,只有一套装备,一个赛季 , 毕业最多一个星期,运气好三天就毕业了,再往上提升的就非常少了,另外还有巅峰等级,你一万巅峰穿一身垃圾也比你两百巅峰的强 , 属性点压制,所以这游戏到后期全看等级 。加上更新的内容太少 , 完全不出新装备 。传奇一大半都没用,说到底暗黑3内容太少,能让人玩这么久已经是奇迹了 。暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽7暗黑2,你玩全了吗?主流的玩法就多少彪马 弓马纯招毒招冰法 电法专心蛮旋风蛮盾丁 锤丁 双热丁 陷阱刺 武刺 狼德 熊德 元素德。8pp刷牛手法练多长时间,奈非天刷一万层都没有放好骨墙难 。暗黑2和暗黑3都是刷刷刷 , 为啥暗黑3全是吐槽8暗黑三是套装地下城,玩法比较固定,暗黑二是符文地下城 , 虽然强的符文搭配也就那几个,但是趣味玩法依旧很多 。暴雪在这些年是越来越喜欢教玩家玩游戏,不符合设计师的想法的玩法一律给你弄没了,这才是暴雪每况愈下的原因,玩家的参与感越来越低暗黑2和暗黑3都是刷刷刷 , 为啥暗黑3全是吐槽9首先暗黑3是暗黑2的正统续作,故事发生在暗黑2的几十年后 。主要遭到玩家吐槽的原因有4个:一:游戏内没有经济系统玩法太单一暗黑3在初期的时候装备都是不绑定的,而且有拍卖行 。后来被吐槽不符合暗黑的原滋原味,取消了拍卖行,并且橙装和套装装备设计为全部绑定,并且没有暗黑2那种符文之语之类的装备合成系统,打到再好的装备也没有成就感 。玩家做的只能是无限大秘境、小秘境这样重复,玩家要做的只是刷刷刷,但是同样是刷刷刷游戏暗黑3玩家可以刷的地图太少了,秘境地图就那么几个,刷久了让玩家有一种厌恶感 。

暗黑2和暗黑3都是刷刷刷,为啥暗黑3全是吐槽

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二:游戏互动性极差暗黑3也有公开游戏的选项 , 公开游戏可以选择秘境、大秘境、悬赏等,而剧情模式根本没人玩,基本上公开游戏的玩家都是0沟通 , 而且没有暗黑2的PVP系统 。

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