LOL劫的连招为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊


LOL劫的连招为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊

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LOL劫的连招为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊1【LOL劫的连招为什么我都打不出伤害啊,是为什么啊】您好,唔忧传奇为您解答:劫在国服的大家都叫他为影流之主 , 而在外服,劫叫做影子大师 。顾名思义 , 影子,作为劫的核心,如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点 。下面我们谈一谈劫的连招 。很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff,别的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要蓝buff,玩过劫的人都知道 , 劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷几下能量条就空了,即使技能CD转好也不能释放 , 这个是劫团战中最为尴尬的问题,有力使不出 , 往往关键时刻放不出技能,让到手的人头溜走 。这个时候蓝buff就可以派上用场了,有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了,妈妈再也不用担心我的能量了 。(= =不是谈连招么,扯远了)一般来说,劫的连招是R起手的,这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况,没死就二段W近身E收尾,这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃 , 有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃,这个是很不科学的 。这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间 , 在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害 。这里我在提一下大招影子的判定,在官方注解上面,大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身 , 其实这个注解是有错误的,就如同劫的被动那样,劫的被动其实是一个成长被动,并不是一直维持在最大生命值的8% , LZ开自定义看过了,这个被动在1级的时候是6%,7级的时候是8%,那么到了17级的时候就是10%了 。好,现在回到大招的影子上,大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的,大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄 , 接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身 , 就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样 , 所以劫和影子的距离也是550码左右,这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄,虽然没有额外的伤害,但是有额外的减速,还是挺不错的 。既然知道了大招影子出现的形式,那么就可以利用大招的影子来换位了 。在对方看到你的大招要逃跑的时候,你可以R之后用完E技能减速过后马上在按一次R,这个时候你就会到他的身前 。这样可以稍微减少一点自己走路的时间,可以多打出一次平A , 这个细节做好了可以更好的去输出地方英雄,那么有些英雄在你大招过来之后并没有逃跑,而是选择对拼,这个时候就要考验你的反应力了 , 在对面释放关键控制就能的时候你就需要马上和自己的影子交换位置 , 那么这个时候你就在他的身后,也许对面反应不过来还傻傻的往自己身前甩技能呢 。在团战的时候,面对有中亚的敌人,你在大招之后对面AP马上中亚,这个时候应该果断的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亚结束后在用大招的影子进场黏住AP输出!团战在自己有蓝buff的时候可以采取这样一套输出手法,先在自己的侧面释放一个W,之后大招进场,打出伤害 , 因为有了蓝buff和残暴,你的减CD配合天赋大概有34%左右 , 接近40%,这个时候W技能的CD大概在8秒,然后我们来算一下 , 大招进场大概需要2秒左右的时间打出伤害,这个时候W的CD是6秒 。进场之后E在对面人堆转一圈,一个人减2秒 , 大概就可以减少4秒的CD,这个时候马上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,这个时候就可以第二次进场了 , 这个时候的进场就是劫的收割节奏了,尽情的杀戮吧 。

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