UG中如何直接插入长方体?,UG10.0中如何插入文字并拉伸成实体?

UG10.0中如何插入文字并拉伸成实体UG10.0中插入文字并拉伸成实体的方法:
1、随意绘制一个长方体,点击插入/曲线/文本,生成文本对话框,选择在面上生成文字,选取一条边线作为参考边,具体操作如图所示 。

UG中如何直接插入长方体?,UG10.0中如何插入文字并拉伸成实体?

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2、对输入的文字进行拉伸,可以看到文字可以拉伸成功,但有些字有部分缺失 , 这是因为字体的内外区域无法判断造成的,可以再次拉伸补齐 。如图 。
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3、这几个拉伸出来效果如图正常显示 。再次点击插入/曲线/文本,另外输入几个文字 , 选用和前面文字相同的字体和设置 。
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4、对后面输入的文本进行拉伸,选取曲线后提示警报 , 如图 。我们将曲线选择规则改为相连曲线,发现前面几个字可以拉伸,但后面两个字提示警报 , 仔细放大发现曲线有交叉线 , 如图 。
UG中如何直接插入长方体?,UG10.0中如何插入文字并拉伸成实体?

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5、这些文字线条无法修剪 , 第一种解决办法点击插入/派生曲线/投影,选取线条投影到平面上时行修剪 , 如图 。第二种解决办法点击插入/派生曲线/抽?。?选择封闭的线条抽取出来 。再次进行拉伸成功,效果如图 。
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UG NX6.0中如何在圆柱体表面开矩形槽里面有个功能叫做键槽,用这个就能,或者你直接画长方体和它求差
ug如何在长方体上画矩形把长方体的一个面作为草图平面就可以画矩形了 。
如何在一个长方体中画一个最大的圆写出步骤不会UG和SOLID,有PROE软件 。用环形折弯 。拉伸一个长方体,再在长方体上草绘那个展开的图切除特征就是曲槽 。用环形折弯就可以了 。
ug中怎样快速找出长方体一侧面的几何中心好象插入点里有这个命令 , 输入0.5;0.5
ug怎么把长方形变成长方体ug把好多东东都藏起来了,要在右键单击工具条区域,定制-命令-设计特征里面找 UG8.0绘制长方体的具步骤如下:
1、首先打开先打开UG8.0,点击左上角的新建 。
2、然后在弹出来的窗口中点击输入名称,回车确定 。
3、然后点击菜单下的插入,再点在任务环境中绘制草图 。
4、先创建一个草图选X-Y平面,然后点击确定 。
5、用矩形画个长方体,尺寸根据自己定 。
6、点击左上角的完成或用快捷键Q 。
7、打开拉伸命令或用快捷键X,选中画好的曲线 。
8、在限制中输入距离 , 自己设定,回车确定即可 。
UG中怎么在物体上打方孔方法很多 , 比如用草图拉伸求差,腔体选方形,还可以实体特征长方体布尔运算等,都可以实现打方孔的效果 。
UG如何生成绝对坐标的程序【UG中如何直接插入长方体?,UG10.0中如何插入文字并拉伸成实体?】UG设置为绝对坐标比步骤如下:
1、打开UG软件,依次点击“插入”--“设计特征”--‘长方体’,随机建模一个长方体 。
2、点击右侧资源条中“部件导航器”,模型历史记录中的绝对坐标系显示的是隐藏 。
3、右击点击显示,便会显示出来 。
4、依次点击“计算机”-“C盘”(UG安装时的安装的文件夹,因为我安装软件时安装目录选择的是默认所以在C盘)--“Program”--"Siemens"--"NX10.0"--"LOCALIZATION" 。
5、依次点击“LOCALIZATION”--"prc”--“simpl chinese”--"startup"中选择双击鼠标打开“model-plain-1-mm-template”此文件便是原始模板 。
6、点击右侧资源条中“部件导航器” , 右击点击显示,便会显示出来,点击保存,这样便是从原始模板处更改,以后随时打开都是保持显示状态了 。
ug长方体怎么做斜面弄斜的方法如下:
1.可以通过角度建基准面,选择与坐标面成一斜角,建出来的基准面就是斜面 。
2.UG建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度 。
3.只需要在面做出相交的一个平面,用修剪体 , 减掉平面的尖角 。
4.然后阵列特征与镜像特征截 。修剪多余高度 。

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