关于游戏音效编程简述 游戏音效编程

【关于游戏音效编程简述 游戏音效编程】

关于游戏音效编程简述 游戏音效编程

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小伙伴们 , 你们好,小龙今天来谈谈以上游戏音效编程,关于游戏音效编程简述问题,那么下面分享给大家一起了解下吧 。
1、游戏音效编程是由美国麦卡斯基(McCuskey)编著、重庆大学出版社翻译出版的一部图书 。
2、全书分为两个部分,第一部分讲述在诸如播放音效、装载并分析wAV文件、以及播放不同格式音乐(如MlDI、MP3、CD)等简单设计任务中,如何克服实施中的技术困难 。
3、第二部分讲述一些高级的音效技术,在这一部分中 , 读者将学习如何合成动态音乐并将其应用于游戏中,也将学习关于3D音乐编程、环境音效、音效脚本设计、音乐特效处理及音效可视化方面的基础知识 。
4、此外书中还讲述了如何使用语音软件在游戏中实现实时声音对话的有关内容 。
文章到此就分享结束 , 希望对大家有所帮助 。

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