没有人在玩Netflix游戏

【没有人在玩Netflix游戏】

没有人在玩Netflix游戏

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到目前为止,对于Netflix来说,2022年是艰难的 。近几个月来,这家流媒体巨头不得不应对许多意想不到的问题——而且,根据有关其游戏部门的新数据,情况不太可能很快得到改善 。
根据应用分析公司Apptopia的数据 , 目前Netflix全球粉丝群中只有不到1%正在玩其一款或多款游戏(根据CNBC(在新标签中打开)) 。用更鲜明的术语来说,自2021年11月游戏版块正式推出以来,只有170万订户在Netflix上玩过视频游戏 。
Netflix可能会因为在过去9个月中至少有2330万人下载了它的一款游戏而受到鼓舞——这一数字占其用户群的10%以上 。然而,一旦粉丝在他们的设备上安装了游戏,很少有人真正拿起并玩它 。
那么,什么给了?为什么Netflix难以说服你和许多其他人真正玩它的游戏?不出所料 , Netflix无法说服其订阅者尝试其视频游戏选择背后有多种原因 。
Netflix的三个游戏产品的iOS下载数量的屏幕截图,包括StrangerThings和ExplodingKittens
Netflix最大的游戏甚至没有突破iOS设备上每月50,000次下载的障碍 。(图片来源:42Matters)
第一个——也许是最明显的——原因与Netflix游戏在哪里可用有关 。根据主播自己的帮助网站(在新标签中打开) , 用户只能在兼容的移动设备上玩其游戏 。这意味着您只能在iPhone、iPad或iPodTouch(运行iOS15或更高版本)以及Android手机或平板电脑(运行Android8.0或更高版本)上下载和玩游戏 。
Netflix的问题在于,其绝大多数用户在他们的电视上使用流媒体应用程序 。根据财务在线提供的数据(在新标签中打开),Netflix70%的用户群通过他们的电视机流式传输其内容 。相比之下,只有10%的用户通过手机流式传输最佳Netflix电影和最佳Netflix节目 , 这就是Netflix努力吸引人们玩其游戏的原因 。简而言之:它们在大多数订阅者访问Netflix上的内容时不可用 。
此外,Netflix的游戏部门只是没有后置目录来吸引——更重要的是,留住——尝试其基本游戏选择的用户 。目前,NetflixGames上有26款游戏,虽然其中一些游戏很有趣,但这些游戏都不能被定义为“必须玩” 。
当然,这个数字中有一些杰出的 。《怪奇物语1984》及其姊妹作品《怪奇物语3:游戏》是Netflix广受欢迎的电视剧的游戏搭档,该电视剧将于2024年的某个时候推出第五季,也是最后一季 。与此同时,《闯入裂痕》是一款出色的回合制游戏策略游戏,而Poinpy是那些会在您的空闲时间吃掉的经典手机游戏之一 。
然而,对于Netflix来说不幸的是,它无法提供任天堂、微软、索尼和其他游戏开发商可以在Switch、XboxSeries、PlayStation5和AmazonLuna等游戏流媒体服务上提供的同样扣人心弦的AAA游戏 。目前 , Netflix根本无法与老牌精英竞争 。
当然,它有雄心勃勃的计划 。Netflix希望到2022年底将其图书馆中的游戏数量翻一番(根据华盛顿邮报(在新标签中打开)),其中将包括基于其原始节目单的标题 , 例如TheQueen'sGambit和ShadowandBone 。它还收购了三个工作室 , 开始向游戏领域扩张,并聘请了前RiotGames总监LeanneLoombe和EA高管MikeVrdu等关键行业人物来领导其游戏部门 。
在其选择中没有大片-这仍然需要数年时间,因为Netflix弄清楚用户想要从其游戏平台中得到什么(根据Variety(在新标签中打开))——不过,Netflix无法与世界上最大的游戏开发商和出版工作室抗衡 。
然后是来自移动游戏公司和非游戏公司的竞争 。
根据IGN(在新标签中打开),Take-Two旗下的手机游戏工作室Zynga帮助其母公司的手机游戏部门在2022年第二季度实现了高达41%的同比增长 。Zynga是Farmville系列以及其他热门游戏(包括星球大战)的所有者:猎人 。再加上来自Niantic及其大获成功的PokémonGo游戏、Roblox等的竞争 , Netflix在移动游戏领域的工作有所减少 。
那是在您考虑流行的社交媒体应用程序(例如TikTok)之前 。Netflix不仅在与其他游戏工作室和发行商争夺人们的宝贵时间,而且还与非游戏公司展开竞争,以吸引观众的注意力 。
Netflix在最近几个月可能遭受了一些重大的订户损失,但它仍然可以拥有2.21亿的全球订户群 。尽管如此,与TikTok相比,这还不算什么,后者透露2021年9月每月有超过10亿人在使用TikTok(在新标签中打开).根据DemandSage(在新标签中打开),这个数字在2022年1月增加到13.9亿 。在这个短格式内容已成为全球七分之一人口的首选的时代 , Netflix的游戏部门甚至无法与这些数字竞争 。鉴于NetflixGames被定位为手机优先部门 , 在大多数人甚至考虑在Netflix应用上玩游戏之前,智能手机用户还有很多其他的娱乐方式 。
当然,对于NetflixGames来说 , 这并没有结束 。这家流媒体巨头将继续进军这一领域,慢慢建立一个值得一玩的游戏组合,并逐步增加其游戏用户群 。微软、索尼和任天堂等公司并非一夜之间取得成功,NetflixGames肯定有进一步发展的潜力 。其广告支持订阅的到来-Netflix可以积极推广其内部游戏内容的层-也可以帮助其推动将其游戏展示给更多人 。
不过 , 这对于NetflixGames来说是一个不吉利的开始 。它有一个现成的用户群可供利用,即使当前存在不利于它的变量,这家流媒体公司应该能够吸引超过1%的粉丝群尝试其游戏选择 。时间会证明这对于最终的赚钱者来说是一个缓慢的开端,或者像许多其他最近的Netflix项目和作品一样,NetflixGames甚至在它有机会加载之前就被搁置了 。

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