2019年1月:Oculus Quest编辑搜图
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自1980年代以来,虚拟现实游戏一直在缓慢地推向市场,并且经历了一段艰难的时期 。 在开发HTC Vive和Oculus Rift之类的产品之前,该技术无法支持许多体验,但是这些耳机体积较大,需要运行强大的PC才能运行 。 需要将Rift和其他头戴式耳机与功能强大的计算机配对,这意味着玩家需要花费数千美元才能玩任何有价值的东西,这使得产品很难在视频游戏市场上占据一席之地 。 幸运的是,随着Oculus Quest的发布,一切都发生了变化 。
Quest不是Oculus发行的第二款甚至第三款耳机,但它是第一款不需要计算机,不需要电缆并且可以运行市场上几乎所有VR软件的耳机 。 将VR带到您想去的任何地方而无需放置障碍设备或将其插入计算机的能力永远改变了虚拟现实的世界 。 这项令人印象深刻的便携式技术只会在将来得到改进,因此希望将来会有更先进,更轻巧,更小巧,更紧凑的VR设备 。
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