不朽之旅中平民最适合的其实就是普攻流了 , 那么到底要怎么开荒和转职呢?希望下面这篇不朽之旅普攻流玩法攻略汇总能帮到大家 。
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不朽之旅普攻流玩法攻略汇总 普攻流重点是普攻 , 这游戏普攻的输出四转后相当可观 , 但是前期比较不好过 , 相比较召唤来说那就差太多 , 但是这个流派成型后多样性很足 , 输出内容除了纯火伤没有其他该有的都有了 , 而且还有拐杖(普攻减抗性)一路陪伴可以说前途一片光明 。
敏属性
但很多人对敏这个属性的理解有歧义 , 所以我在说一下这个属性 。
敏这个属性不加攻速!!!不加攻速!!不加攻速!!
新增的武器秒伤和绝对闪避!!
简单来说高敏属性不会让你普攻变快 , 只会新增普攻的伤害 。
武器秒伤不懂去找官方 , 因为我说的只是个人对游戏的理解 , 不一定是对的!
所以一定想知道啥是武器秒伤就问官方去 。
总之我个人理解是新增普攻伤害 。
这就是敏的全部了 , 所以普攻流需要高敏来支持普攻高额伤害 , 以及高闪避来新增自身抗性 。
然而决定普攻频率的攻速其实重要性不是很高 , 因为二转的死亡+35%间隔 , 刷图已经很优秀了 。
而且二转技能也很全面攻防都有 ,
+25%闪避+16%攻速都很适合普攻流 , 配合词缀可以间接的全程覆盖 。
这里顺便说下攻速为啥我说他作用不是很高 , 攻速游戏设定是攻击回復速度 , 设定是100%的基础 , 具体的体现却是和冷却一样算的 , 就是攻击间隔÷攻速 。
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举列:
3S间隔100%攻速时→3S÷100%=3S
3S间隔150%攻速时→3S÷150%=2S
3S间隔200%攻速时→3S÷200%=1.5S
后面同理 , 我们可以看出新增攻击回復(攻速)前面时收益很高 。
越往后收益越低 , 所以游戏中攻速不用太高堆太多的攻速有点浪费不如去增伤来得实际 。
普攻流的技能选择
由于普攻流主要输出在普攻增伤上 , 本身的攻击力其实并不高 ,
所以不论技能还是召唤都攻击收益不高 。
所以普攻流技能尽量选择对普攻增益或者有抗性的技能(和撒沙同理) 。
我这里做个推荐:
一转:
半月+雷霆都很不错条件允许的话联系都满级 。
雷霆为主要覈心自带16%普攻伤害 , 主动又加16% 。
而且后期特斯拉词缀提升到78%普攻伤害 , 性价比瞬间第一 , 可是没词缀加持时收益一般 , 但是作为秒图覈心还是点满没错 。
半月的话后期词缀很舒服重绘间隔减半 , 但是没有词缀加持的话收益很低很低 , 即使是有重置雷霆的属性也一样 。
所以如果打算后期赌一波那么强满没错 。
不过个人建议上满为好 , 毕竟配合雷霆秒图少不了它 , 不想5秒内解决战斗的可以忽略 。
二转:
撒沙+追击普攻流覈心必满 , 撒沙不用说覈心技能 , 但是后期词缀可以覆盖它这可能是唯一的不足吧 。
不过不影响它在普攻流中的地位 ,
追击是刷图的覈心被动 , 有30%的普攻增伤还有35%的任意死亡缩短 , 秒图神技和一转配合能够在很早的时候就能清图 。
三转:
三转主要都是主动技能 , 这里推荐火焰附魔 , 主要是为了秒图 , 而且不吃技能等级 。
一级和十级都一样 , 基本一级的6S持续20%火焰附加伤害内 , 已经解决战斗了 。
当然如果暴击内容可以的话也可选择迴旋斩 , S系迴旋斩暴击-50%CD同样清图也是很不错的而且打boss没有弊端 , 但是没进迷你忍者没有声音阶前还是附魔来得直接点 。
其他的像摆拳可以强化到S级 , 毕竟无敌2S能挡两下就是赚了 。
四转:
四转出覈心武器大师被动器魂必满 , 可以让普攻从1变为2 , 整体普攻输出直接翻倍 。
拔刀斩也强满最好 , 毕竟被动在那 , 这个技能攻防一体虽然CD太长 , 打BOSS有时性价比不高 , 但是平时开图作用还是很大的 。
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