原神食谱配方有什么-食谱配方图文大全推荐阅读( 二 )


2.兽肉*1=烤肉排(1星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8%,CD时间120秒 。 与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值15,使用安柏制作有概率获得特殊料理:侦察骑士烤肉 。 使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的8% 。
前期性价比较高的复活类道具 。 建议多做储备 。 后期兽肉主要用来做火腿,且使用后会占用同类高级料理的CD时间,故不再建议制作 。
3.金鱼草*1+兽肉*1=白汁时蔬烩肉(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8% 。
CD时间120秒 。 与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20 。 使用芭芭拉制作有概率获得特殊料理:辣味时蔬烩肉 。 复苏选中的角色,并为其恢复生命值上限的15% 。 在此后的120秒内,使其防御力提高15点 。
参看烤肉排 。 虽然这是目前唯一能用到金鱼草的地方,但我还是想吐槽明明一个兽肉能搞定的事为什么要加上金鱼草?特殊料理倒是值得一提,防御力方面的提高仅次于药剂 。 但仅针对单个角色 。 若金鱼草之后无其他用途,做来玩玩也可 。
4.小麦*1+鸟蛋*1+树莓*1=庄园烤松饼(2星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的4%~8% 。
CD时间120秒 。 与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。 原材料获取都不难,但一个兽肉能搞定的事也没必要麻烦小麦鸟蛋树莓出场对吧 。 后期兽肉主要用来做火腿时再做少量备用即可 。
5.卷心菜*1+火腿*1+奶油*1+蟹黄*1=蟹黄火腿焗时蔬(3星),使用后复苏选中的角色,为其恢复生命值上限的15%~40% 。
CD时间120秒 。 与角色复活类食物共享CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。
十分推荐后期制作 。 40%的加成十分可观 。 后期挑战高难度补救暴毙角色必备 。 一般角色到20级就能有2K+生命值,突破后,四十级时生命值更能达到4K多 。 后续也会只升不减 。 性价比只会随着生命上限的提升暴风雪雀瑟越来越高 。
属性加成类
1.白萝卜*1+小麦*1=炸萝卜丸子(2星),使用后队伍中所有角色攻击力提高4~7点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。 值得一做 。 白萝卜和小麦野外都不难获取 。 攻击属性加成虽然不高但很实用 。 中前期可做一些备用 。
2.松茸*1+面粉*1+盐*1+黄油*1=黄油松茸(3星),使用后队伍中所有角色攻击力提高11~12点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。 值得一做 。 松茸的主要用武之地 。 加成数值上明显逊于大力药剂 。 原材料相对容易获得一些,但也不简单 。 前期材料不充裕不推荐做 。 后期值得一做 。
3.发光髓*2+耗时5分钟=大力药剂,使用后队伍中所有角色攻击力提高40点,持续30秒 。
CD时间300秒 。 推荐制作,高达40点的攻击力提升碾压一切同类食物 。 不足是持续时间过短,CD时间过长 。 适合后期打一波元素爆发前食用 。
4.卷心菜*1+苹果*1+鸟蛋*1=满足沙拉(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升3%~6%,持续120秒 。
无CD时间,暂无加成角色,值得一做 。 中前期做北地烟熏鸡多出来的卷心菜可用来做满足沙拉 。 6%的暴击率输出上还是有一定区别的 。
5.兽肉*1+土豆*1+奶酪*1+小灯草*1=“堆高高”(3星),使用后队伍中所有角色暴击率提升5%~10%,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30 。 使用迪卢克制作有概率获得特殊料理:“蒙德往事” 。 队伍中所有角色暴击率提升12%,暴击伤害提升10% 。 推荐制作 。 10%暴击率的提升不高不低 。 除此之外主要看重“蒙德高塔”的加成 。 综合考量后仍然可以说是后期刷本撸boss的伤害加成利器 。
6.白萝卜*1+卷心菜*1=萝卜时蔬汤(2星),使用后队伍中所有角色防御力提高3~6点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值20,暂无加成角色 。 6点防御即使对于中期的高伤怪来说也作用甚微 。 且食材不充裕时卷心菜主要应该用来做北地烟熏鸡 。 不建议制作 。
7.嘟嘟莲*1+薄荷*1+螃蟹*1=嘟嘟莲海鲜love plus 攻略羹(3星),使用后队伍中所有角色防御力提高7~13点,持续120秒 。
无CD时间,熟练满值30,暂无加成角色 。 嘟嘟莲和薄荷的唯一用武之地 。 13点防御,数值上刚过硬皮药剂的一半,只能说聊胜于无 。 因为螃蟹可用来制作蟹黄,所以即使中后期也不建议多做 。 不是很必要 。
8.蜥蜴尾巴*3+耗时5分钟=硬皮药剂(3星),队伍中所有角色防御力提高25点,持续30秒 。
CD时间300秒 。 目前蜥蜴尾巴唯一能制作的东西 。 提升25点防御力可谓是同类食物中的佼佼者 。 缺点是只持续30秒且CD时间长达五分钟 。 建议制作几个挑战高难高伤boss时使用 。

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