英雄联盟咋开始啊 英雄联盟怎么玩啊( 五 )


露露,控制(2),缓解(1.5),消耗(1,手长优势),属于半护半控;
奶妈,控制(1),缓解(3),消耗(0.5) 。有一段时间,嬷嬷E很受欢迎,但很快就被削弱了,因为官方对这个英雄的定义是“韧性top1英雄” 。如果用她来拼消耗,就失去了英雄的特质——“奶” 。所以她属于恢复保护型救助 。
机器人,控制(3),减免(0.5,薪资包),消耗(0),所以属于控开团辅助 。
不再举例 。两者相辅相成,互为补充,部分重叠 。例如控制和保护 。打出来牛头控,相当于变相保护ad,给他加血 。
解释一下助手之间的克制关系,因为这么多强调的是bp链接如何用来针对对方,如何得分 。
一般来说a,控制开放式辅助克制和带血带盾的保护性辅助,特别是带钩的那种 。比如机器人直接把广告勾上点燃一套,你的护士再怎么吸,你也无能为力 。b .消耗型辅助克制短手控制辅助,你要知道lol里有各种平衡机制,像机器人帕克锤石这样的钩子英雄利润大,风险也大 。比如预冷超长(机器人,Q会死,q空出蓝,超兵状态十几秒) 。一旦你检查空,好吧!线的辅助恰好是火男 。有了这个耗材辅助,adc补不了十几秒 。敢补兵,就残废 。这个时候机器人只能躲在后面担心 。c,回复防护辅助克制消耗型,比如护士到线稻草人辅助,你花半天,人家满嘴奶回来 。当然,这只是具体情况的大概分析 。线下连接的强度也取决于ad 。有了德文,再弱的辅助也敢凶 。
重点:个人实力差距完全可以掩盖这种克制作用 。
在众多助手中,有一个永远是高分路人会被班抢走的英雄——“全能助手”——锤石 。我就重点分析一下这个英雄 。
一个词概括了锤石的所有特点,那就是“全面” 。
要有控制(Q点控制+er团控制)、防护和保护(W技能是魔法技能,一个笨熊可以带着他飞,大大增强了队伍的整体机动性)、消耗和消耗(Q打一场比赛,不跟你硬打,但是你打不起,救了E点谁受得了)、位移和位移(带队友用qwq技能飞),能够在比赛中领先 。服装非常多样化 。
“吹的这么厉害,怎么没见他经常上场?”
一句话概括了锤石最大的缺点“不突出”
正是因为他太全面了,才显得鹤立鸡群 。如果锤石用我上面的辅助“三角”计分法,那么他就像一个“正三角” 。控脚(尤其是cd锤石)但是不稳不连贯 。不像日本女生,我重在控制,一碰你,你连眼睛都不敢眨一下 。有保护,但是太弱了 。灯笼加的盾值根本不够看 。它提供的位移功能远大于屏蔽 。消费只能欺负这些宝石机器人的短手,和火男杰拉没法比 。太依赖余震引发余震,他就是有点脆 。开一团远不如牛头里努罗 。
另外一个最大的缺点就是没有独立的位移技能,而且很重 。和职业竞技场一样,瞬息万变,团战迫在眉睫 。没有位移就是没有操作空余地,开团的突然性远不如罗这种聪明的英雄 。而且在职业比赛中,Q的向前晃动让他的Q很难在视野范围内击中敌人,职业选手的反应速度可不是闹着玩的 。所以在场上看职业锤石大多是闪现eq的手,直接把你抱进去空,不给你机会 。如果你直接去面对面住uzi,iboy,deft,那就牛逼了(几乎不可能) 。
2.2视野控制一场比赛的胜负不仅取决于个人的操作,还取决于策略,这是电子竞技和游戏的根本区别 。
战略的决策和顺利实施依赖于信息(愿景) 。视觉往往能决定一场比赛的胜负 。优势方只有眼光好,才能稳步推进,扩大优势 。劣势方只有眼光好,才能抓住机会,战多战少,逆风翻盘 。整个地图的视图控制基本是半辅助,地图的视图控制也是优辅助的一个“基本操作” 。废话少说,说重点 。
一方面,视野是由士兵和英雄提供的,另一方面,是由守卫提供的(真假眼,远程宝珠,罗辑) 。重点是后者 。假眼现在是二等工资服提供的,所以一旦钱够了,第一件事一定要先升级到二等工资服,不管你是什么阶段,什么情况,再去想其他的 。一般情况下,任务可以比另外两个完成的更快 。相应的,盗法之刃可以提供消耗,圣物之盾可以提供回复 。一般来说,每个辅助都有固定的推荐装备,不建议在低段做一些非常规的事情 。
眼位,我觉得大致可以分为线上眼位,草眼位,刁钻眼位 。
还是根据游戏的进展展开的 。如下图:前期作为蓝方,三角草最好插个真眼 。优点可以让ad在河草里插一只真眼,缺点可以插一只假眼,让他多插一个眼位 。下路视控ad也有1/3的责任 。
两江草打野和钟丹负责有好的视野,尤其是对方有隐形英雄(寡妇),眼睛不能破,75金币保命 。好好想想 。

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