目前比较常见的广告业务模式大约有三种,采用哪种业务模式通常视乎广告主和广告媒体自身的特性而定 。 品牌广告模式最接近于传统平面或电视媒体的广告模式,而流量广告和联盟广告则更加创新更具有互联网特征一些 。
1 品牌广告
来自传统行业的品牌广告主们在互联网上做广告的行为有着其传统行业的烙印,他们做广告的思路、方式方法和计费方式、广告素材等都和传统广告有着很多的相似之处,由于这类客户往往手中握有大笔的广告预算,因此也成为各大互联网媒体公司争相抢夺的对象 。
从广告思路来看,品牌广告主们比较关注媒体的形象和人群覆盖,这和他们在选择电视媒体上做广告时关注的点是一样一样的 。 因此他们在做广告计划时会更加关注互联网门户网站和垂直网站中能够在行业中排名靠前的几大公司,其他互联网媒体就只能分一些剩下来的残羹了 。 这些预算也基本来自于原来的平面媒体和电视媒体,在互联网浪潮兴起后,这些预算开始向互联网转移,但是玩法还是和以前差不多的 。
从数据上来看,几大互联网门户网站和几大视频网站、几大垂直网站的广告收入中,80%以上都是来自于品牌广告,这也解释了为什么品牌广告需要大量的投入、大量的销售、执行团队 。
品牌广告主更加注重品牌推广,希望对于目标受众产生足够大的曝光量,覆盖尽可能多的人群,而不是很重视广告的效果,因此从结算方式上来讲,包天售卖和按曝光售卖基本上就是品牌广告仅有的计费模式 。
由于品牌广告从传统的平面广告和电视广告迁移而来,因此在测量评价上也基本上Copy了传统媒体对于广告的测量评价方式,品牌广告主们在传统媒体上最关注GRP,所谓的毛评点这个东西,因此在互联网品牌广告上,也就相应的有了一个IGRP这样的一个指标 。
从表现形式上,品牌广告也和传统媒体广告很相似,主要有主要有横幅广告、对联广告、图片广告、弹出广告以及冠名广告 。 这些广告多以FLASH动画表现(也有其他动画形式) 。 这些广告的优点是能有效的吸引浏览者的眼球 。 如果我们忽略它是会动的,那么从表象上来看和平面媒体如报纸广告、杂志广告其实是一样一样的 。
对于视频广告而言,品牌广告使用的主要也就是前贴片这种形式,最容易卖出的也就是前贴片这种形式,这一点也是和传统电视广告一样一样的 。 就目前而言,因为互联网广告市场终究暂时还没有传统电视媒体广告市场大,因此素材也基本上就是直接将电视广告素材拿过来复用了 。 所以我们说互联网视频网站卖贴片大概是互联网时代做的最不互联网的一件事情了 。
但既然是互联网时代了,那么在互联网上做广告总要有点互联网的精神吧,所以~~~虽然是传统媒体的广告形式、传统媒体的广告素材,但是~~~~~它是可点击的,也就是用户用鼠标点一下可以弹出一个新窗口打开广告主的落地页 。 嗯,这就是互联网广告了 。 虽然说品牌广告主们其实不大关注这些点击行为,他们既不在乎点击量有多少也不在乎点击转化率是百分之几 。
在普通的网友们看来,就是这样了 。 传统媒体(平媒或者电视媒体)的广告可点击了,这就是网络广告了 。 但是在看不见的地方,其实还做了这么一些事情:
· 数据监测:既然是互联网了,网友们是可以互动的,信息不是单向的,那么相比起传统媒体而言最大的好处就是能监测了 。 确切的说,是精确监测 。 传统媒体的广告也是可以监测的,比如央视索福瑞就是专门做这个的,咱们所说的收视率就是监测出来的一个指标,只不过这种监测不够精确而已 。 那么互联网广告则可以精确的监测到每一支广告的每一次曝光、每一次点击等等,并且通过这些监测把访问者的能够提供的并且媒体感兴趣的每一点信息都收集上来 。
· 广告定向:所谓的广告定向其实很像在传统媒体上投放广告时的选择频道、版块以及包剧投放,都是为了追求尽可能的向目标人群曝光而采取的一些手段,只不过针对互联网的特点增加了一些新的定向形式 。
· 频次控制:相对于传统媒体而言,这算得上是一个微创新,为了能够在有限的广告预算内覆盖到更多的目标用户,网络广告产品人们发明了频次控制这种东西,通过限定同一个用户在一定时间内看到的同一个广告的次数来使得在相同的曝光次数下能够被更多的人看到 。 如果说这种东西的出现是为了保护用户体验,其实是不确实的,因为如果采用包天方式售卖的广告,就很少有限制频次的 。
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