《恶魔城》系列最成功作品移植 什么是ios付费榜?

回顾历史上的经典游戏,由科乐美公司出品的《恶魔城》系列绝对能算是浓墨重彩的一笔,相信对于不少人来说,《恶魔城》系列是可以媲美《超级马里奥》的“童年回忆”系列 。 在那个设备都还比较“简陋”的时代,这个带着浓厚哥特风的游戏让那个年代的玩家早先一步从周杰伦的歌中了解到了“吸血鬼”文化 。
近日,科乐美就将《恶魔城》系列中最为出色的作品《恶魔城:月下夜想曲》带到了移动平台,游戏售价约370日元(美区售价2.99美元,约人民币20元),不过这次的移植作品的发售只针对与海外市场,国内玩家可能暂时玩不到这款游戏 。 游戏在海外上线后迅速占领了各地iOS付费榜的前十,日本地区第二美国第三韩国第七,可以说是收割了不少《恶魔城》粉丝的情怀
与科乐美之前的一系列《恶魔城》衍生品不同,本次推出的实打实的就是正统作品的再现,游戏包体325.89M,采用了虚拟键盘的操作形式,在画面上相比于当年也有一定的提升,能看出此次手机端的一直科乐美还是带着诚意来炒饭的 。
《恶魔城》系列最成功作品移植
科乐美植入到移动平台的正是《恶魔城》系列中最为经典的《月下夜想曲》,相信这款作品能够收割不少玩家的情怀 。
以下是游戏试玩视频:
作为系列的转型之作,游戏中一改前几部中的纯动作风格,加入了更多的RPG元素与地图,标志着游戏正往ARPG靠拢 。 在插画师小岛文美的笔下,游戏相比于之前更具哥特色彩,而不是之前那种阴暗杂糅的风格,同时配合山根美智留的音乐制作,游戏的代入感十足,音乐与画面这些至今在玩家心中仍然历历在目 。
相比与之前只是陪衬品的游戏剧情,在像ARPG靠拢后,游戏的剧情在游戏中起到了串联地图关卡等左右,剧情引入后游戏的细节内容便开始更为丰富 。 比如在《月下夜想曲》中,主角变为了阿鲁卡多(Alucard),由于看不惯父亲的滥杀无辜于是便要去阻挡父亲德古拉(Dracula),其中阿鲁卡多的名字正是德古拉名字反过来写,这也代表着他要去反抗他的父亲 。
在移植到移动平台后,游戏在原作的设定上基本保持了原汁原味,在多方面都保有了原作的水准,仅仅只是在UI上做了些许的调整 。 比如,人物的变身技能可以通过右上测的虚拟按钮直接进行操作,省去了繁琐的操作 。
时至今日,距离《恶魔城》正统系列作品发售已有15年,相信对于这款手机端的《恶魔城:月下夜想曲》带给给玩家们更多的是青葱的回忆与对于游戏热爱的情怀 。
作为距今已有着近30年历史的《恶魔城》,对于玩家的影响可谓之深远,该系列曾被IGN列入“史上最具影响力”游戏第12位,超级马里奥系列都排在其后,甚至在一步步的更新迭代中与任天堂的《银河战士》一起细化了相关的品类“银河恶魔城”类,成了“真·万物源头”,近年不少火热的知名作品都是这个分类,比如《死亡细胞》、《空洞骑士》 。 那么《恶魔城》系列是如何一步步走向经典之作的位置?
三十多年岁月的洗礼《恶魔城》系列
故事还要从那一个手拿皮鞭的猛男贝尔蒙特进入到“恶魔城”说起,《恶魔城》系列也从此拉开了近30年的篇章 。 游戏改编自爱尔兰作家的布莱姆·斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵德古拉》,主要讲述了贝尔蒙特家族与吸血鬼之王德古拉之间的故事 。 在近30年的历程中,游戏一步步的扩展这个故事内容,从故事的前传讲到故事的未来 。 不仅如此,随着游戏行业以及相关设备行业的发展,游戏从最初的2D做到了后来的3D,支持的设备也越来越多,从当初的FC到后来,PS、GBA、NDS、PSP等各种平台的支持,游戏不光代表着一代人的回忆,也成为了那一代人的游戏方式变化的活化石 。
恶魔城历代作品回顾1986-2018 :
起初的《恶魔城》不过只是FC上的一款横版动作游戏,故事也很符合FC的味道,吸血鬼王德古拉掳走了贝尔蒙特的妻子,于是贝尔蒙特便踏上了去恶魔城讨伐吸血鬼营救妻子的路 。 由于游戏中加入了不少诸如木乃伊、美杜莎、吸血鬼等这样新鲜的设定,再加上游戏的画面设计也多为欧式古堡地牢,游戏与《超级马里奥》、《FC魂斗罗》那样非常具有自己的特色,于是该作在FC上取得了不错的销量和口碑,于是科乐美便决定将游戏经一步开发,游戏也得以来到了更多平台上 。
在这之后科乐美与多方主机平台都有过合作,比如在SFC上发售的《恶魔城:血之轮回》,在N64上发售的首个3D版的《恶魔城:默示录》以及默示录外传,不过由于游戏内容的缩水再加上日本90年代主机迭代的速度之快,这些更像是恶魔城系列拓展的尝试,游戏并没有引起太多的反响 。

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