笔记本显卡类型,什么是电脑显卡,电脑显卡分类介绍【详解】免费阅读( 二 )


动态共享显存技术, 是将内存划分为显存, 以便当显卡独立显存不够用时临时占用 。 N卡将此技术成为TC, A卡为HM, 这也就是市面上经常听见显卡是TC1024M或者HM1024M的, 这时候所谓的显存大小就是共享后独立显存和共享显存容量之和, 买显卡的时候需要注意 。
显存位宽:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数, 位数越大则瞬间所能传输的数据量越大, 这是显存的重要参数之一 。 位宽是由每个颗粒的位宽和运用数量决定的, 比如每个颗粒32bit位宽, 运用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的, 128M*8=1024M) 。 位宽的作用就是增大带宽, 带宽后面会有解释 。
显存频率:
频率, 显存的实际频率, 等效频率是两个概念 。 由于现在显存都基于DDR系列内存改造, DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据, 所以比SDR同频效率高了一倍, 因而就有了等效频率这一说法 。 GDDR3和DDR3都是等效两倍, 而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线, 使GDDR5显存的实际速度又快了一倍, 等效4倍 。 这也就是为什么GDDR5频率很高, 只是等效频率高了, 实际频率和GDDR3差不远 。
带宽:
除容量外, 类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数——带宽 。 显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率, 它以字节/秒为单位 。 显存带宽=等效频率×显存位宽/8带宽越大, 意味着对GPU数据吞吐的能力越大 。 举个例子, 水管的大小就是带宽, 水流就是GPU的数据, 水流小没有限制, 大了水管小就会出现瓶颈了 。 因此, 对带宽的要求就是:够用即可 。
显存颗粒特写
散热
电脑显卡散热一般是风冷主动散热, 就是在散热片上加装风扇, 被动散热指的是没有风扇, 依靠自然气流散热 。
散热的好坏可以通过看散热面积大小, 铜管直径和数量, 风扇类型和数量来得到 。
被动散热一般鳍片比较宽厚, 覆盖面积大, 使用于发热比较小的低端显卡(这只是一般说法, 也有奇葩旗舰卡用被动散热, 其意义并不大) 。
9影驰G210,被动散热
主动散热, 散热鳍片一般会有铜管 。 铜管加快核心向鳍片传热的速度, 使得散热鳍片均匀受热, 所以理论上铜管直径直径越大, 铜管数量越多, 散热越好 。
ARES散热鳍片+铜管特写
动散热用到的风扇有两种, 普通散热风扇和涡轮风扇 。 前者一般转速低进风量较小, 通常会配多个风扇在高端显卡上;而后者转速较高, 进风量较大, 一般一个显卡只用一个涡轮, 但噪音较大 。 通常只有公版高端卡才会用涡轮 。
ARES散热风扇特写
XFX HD6990涡轮风扇特写
了风冷外, 电脑显卡也可以选择水冷 。 水冷可以不考虑风道对散热的影响, 一般使用于多卡互联平台 。 至于显卡自己改造水冷平台的方式和技巧, 大家可以百度 。
Inno3D GTX580冰龙黑金版 水冷散热
金手指
显卡的金手指(connecting finger)是显卡与插槽的连接部件, 所有的信号都是通过金手指进行传送的 。 金手指由众多金黄色的导电触片组成, 因其表面镀金而且导电触片排列如手指状, 所以称为“金手指” 。 金手指的形状代表了该显卡的插槽类型, 现在显卡都是PCI-E 16X接口的, 过去的显卡有AGP和PCI接口的 。
金手指不决定性能高低, 但如果该处存在氧化磨损, 可能会导致显卡连接问题, 造成与主板的通讯受限, 该情况下有可能会极大的限制显卡性能, 部分显卡性能问题可能就由此出现 。 因此, 当显卡长时间暴露在外面时, 再次运用前建议用橡皮擦拭一下金手指表面, 插槽的灰尘也需清理, 保证显卡和主板之间的通讯正常 。
ARES金手指特写
供电接口
PCI-E 16X接口对显卡提供了75W供电, 能满足中低端显卡需要 。 但高端显卡供电不够, 只能需要电源对其独立供电, 于是就有了供电接口 。 理论上6PIN接口能提供75W的供电, 8PIN接口提供150W 。 (不过在实际上他们能提供大于这个数值的供电)
需要注意的是, 供电上限不代表该卡实际功耗上限, 一般显卡功耗上限远比接口供电上限要小 。
ARES独立供电接口特写(大家可以估算一下这个电老虎的理论功耗上限
显示接口
显示接口是指显卡与显示器、电视机等图像输出设备连接的接口 。 下面介绍现在常见的显示四个接口 。
VGA, 就是显卡上输出模拟信号的接口, VGA(Video Graphics Array)接口, 也叫D-Sub接口 。 VGA接口是显卡上使用最为广泛的接口类型, 在中低端上显卡很常见 。

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