Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目 。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等 。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成绩
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike 。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性 。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持 。
在此项测试中,我们可以看到,GTX 1050Ti要领先GTX 960约13.6%,而GTX 1050则是领先GTX 950约12.2%,可见全新的Pascal架构在提升DX12性能方面的确有了不小的进步 。在AMD的优势项目DX12测试下,GTX 1050依然能够领先RX 460约15%,可见在理论测试部分,GTX 1050是完全压制RX 460的 。
VR性能测试
在VR测试部分,我们选择了Steam平台推出的一款名为“SteamVR Performance Test”的软件程序,该程序可以全面检测用户的PC性能,考验PC是否能够支持VR设备稳定流畅运行 。SteamVR效能测试会透过一段2分钟由Valve制作的《光圈科技机械人维修VR展示》来评估玩家电脑的渲染力 。在收集相关数据后,它将判断玩家所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至建议的水平标准 。
《SteamVR Performance Test》
GTX 1050Ti保真度为3.8
SteamVR Performance Test成绩对比
经过实际测试显示,GTX 1050Ti可以跑出3.8分,比GTX 960整整高出1分,可以流畅运行一些基础的VR应用,而GTX 1050的保真度为1.8,高出GTX 950 0.7分,是RX 460的2倍,VR性能优势明显 。
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏 。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密 。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景 。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
在《古墓丽影:崛起》的测试当中,GTX 1050Ti超过GTX 960约6%,而GTX 1050则是超过GTX 950同样约6% 。两款新卡照比对应的老卡均有所提升,但提升幅度相对有限,在实际游戏当中带给玩家的感觉并不会有很大出入 。不过我们可以看到,GTX 1050要领先RX 460约19%,优势还是很明显的 。
DX12游戏测试:《杀手6》
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏 。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动 。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法 。
《杀手6》
《杀手6》帧数实测
自从《杀手6》宣布引入DX 12模式,该作就成为测试A卡必测的一个项目了,因为同性能级的A卡比N卡在该作中的表现要好很多 。在此次测试中,R9 380的确呈现出了绝对优势,进一步拉开与GTX 1050Ti的差距,而RX 460也奋起直追,大幅领先GTX 1050,领先幅度达到了20%以上,可谓实现了大逆转 。
同自家老卡相比,凭借Pascal架构强大的DX12性能,GTX 1050和GTX 1050Ti领先GTX 960和GTX 950的幅度均有所增加,领先幅度达到了15%左右,这样的领先幅度还是比较令人惊喜的 。
DX12游戏测试:《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前 。
《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》帧数实测
玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们自然是采用DX12模式 。在该模式下,R9 380依旧遥遥领先,超过GTX 1050Ti约13%,而GTX 1050Ti的成绩也很是不错,超过GTX 960约8% 。GTX 1050依旧领先上代的GTX 950,超过RX 460更是不在话下,领先幅度约为10% 。
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