MECE分析法
简单来说 , MECE是对一个特别复杂的问题 , 进行相关因素的不重叠、不遗漏的分类 , 并借此有效把握问题的核心 。 这个方法乍看之下跟前面说的思维导图关联法很像 , 但实际上有本质区别 , 如果说 , 前文我们是用思维导图寻找酒与其他东西的关联 , 那么MECE就是要拆解酒这个事物本身 , 尽量完善地把属于酒的元素分门别类地列举出来 。
在创作文案的时候用这种方法 , 有达人建议借助九宫格列举产品优势的方式来完成 , 将产品或品牌放在中间 , 围绕这个词在周围罗列内容 。 运营君试着做了一个:
不知为什么 , 有一种看“优秀企业MV选播”的感觉 。
这种方法的好处是 , 文案可以比较准确、全面地把握产品特点 , 虽然文案内容未必从九宫格直接提取 , 但是在文案创作方面不至于写得太大太空 , 即便不能出类拔萃 , 至少不会跑偏 , 而且做到言之有物 。
FAB终极三问
文案界的终极三问是啥?
你的产品有什么属性?(Feature)
这个属性有什么作用?(advantage)
这个作用对消费者有什么好处?(benefit)
如果把这三句话改成消费者的视角 , 就完全成了逛菜市场的日常:
FAB实际上就是制造产品与消费者的关联 , 或者说是与消费者需求的关联 。 很多文案单独看都很有创意 , 但是一拿到具体场景中 , 往往被人忽略 , 有很大一部分原因是受众认为“这关我屁事” 。 如何在短文案中抓到受众的心 , 文案就得时时刻刻研究“FAB终极三问” 。 比如某护肤品的文案:
一双开裂的手 ,
最不适宜出现在社交场合 。
麦肯锡三段式
这个方法来自《麦肯锡教我的写作武器》一书 , 这本书号称商务文案写作指南 , 从内容来说 , 似乎离广告文案有很大的距离 , 但是写作原理还是值得我们思考的 。
这本书里提到 , 信息分为三类:记述信息、评价信息和规范信息 。 其中:
记述信息:不含好坏判断的信息 , 是事物的描述 。
评价信息:包含好坏判断的信息 , 包括主观评价 。
规范信息:表示事物应有的状态 , 或人应该采取什么样的行动 。
在文案创作中 , 所谓规范 , 可以是建议、要求 , 也可以是人们在日常生活中不由自主、默认要遵守或靠近的准则 。
也就是说 , 让一则短文案发挥出“我就是权威标准 , 你们乖乖照做就能走上人生巅峰”的能量 。 比如一款音乐类的APP , 我们可以尝试这样:
2009年的作品 ,
居然灌黑胶 ,
处女座的耳朵就要这个 。
数字与效果的关联
最后说个简单的 。 这里的数字并非指销售数字 , 比如“每年卖出XX亿个”、“可绕地球100圈“什么的 , 当然 , 这也是一种有效的方法 , 但是传达的内容比较单一粗暴 , 从某种程度上能表现出产品受欢迎程度 , 比较适合快消品的文案 。 但是我们要清楚 , 这些数字与产品本身的特性并无直接体现 , 而用户对产品产生兴趣和需求 , 往往是看产品特点 。
需要注意的是 , 虽然是在说数字 , 但这是广告文案 , 而不是产品说明书 , 文案一定要有趣味、有生活 。 比如 , 一款家居品产品 , 我们想强调它的收纳能力 , 你说“4.82立方米的超大容积”就是说明书了 , 一般用户对这样的数字对应多大的空间没有直观认识 , 形成不了吸引力 。 我们可以说:
有了它 ,
你就可以多买11件衣服了 。
这样的语言对女性来说 , 相当于看到产品对优质生活的允诺 。 数字是用来表现产品有多优秀的 , 而效果展示则是告诉消费者能切实得到什么 。
这么一看 , 写好短文案正经是体力活呢 , 上面列举的五个方法都需要很大的工作量 , 当然 , 这只是文案创意的第一步 , 还要配合语言修饰、情绪充实等加工工作 。
或许这些方法看起来有点“笨” , 但是这种笨工作做多了 , 自然会增加自身的积累 , 我们在经验和创意方面才能得到全面的充实 , 所谓的灵感 , 也只有在我们内心积累足够的营养时 , 才会迸发出来 。
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