英雄联盟和王者荣耀有什么区别(手游英雄联盟和王者荣耀有什么区别)
英雄联盟手游上线的这段时间 , 经常有玩家拿来和王者荣耀对比 , 但是更多的玩家的观点会受“先入为主”的第一印象的影响 , 也有玩家会以“人上人”的角度去评价 。
所以 , 关于两款游戏的对比 , 显得非常不客观 , 不可否认 , 在初次接触英雄联盟手游的时候 , 老马很不适应 。
那么 , 下面我们我们就来客观的对比一下这两款游戏的不同区别 。
1:游戏时长对比两款游戏在时长上的差别 , 其实并不大 , 英雄联盟手游的平均时长要比王者荣耀长3分钟左右 , 但是 , 在拉锯战的终结上 , 英雄联盟手游要比王者荣耀短一些 , 而王者荣耀在碾压局上要比英雄联盟手游的游戏时长短很多 。
老马认为 , 两款游戏的游戏时长 , 算是两款游戏的差别 , 但是 , 绝不像网传一样差别很大 。
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2:匹配机制对比最近 , 很多声音在炒“英雄联盟手游即将取消ELO机制” , 其实 , 这是谣言!
英雄联盟手游的匹配机制和端游相同 , 当然 , 也和王者荣耀的相同 , 它们使用的都是ELO机制 。
【手游英雄联盟和王者荣耀有什么区别 英雄联盟和王者荣耀有什么区别】王者荣耀的ELO机制 , 让很多玩家难受 , 英雄联盟手游的ELO机制 , 更让玩家难受 , 因为 , 后者依赖团队配合 , 前者虽依赖团队配合 , 但是在鱼塘局或者意识碾压的情况下 , 可以做到1打5 。
不过 , 相比较之下 , 虽两款游戏的匹配机制没有太大的区别 , 但是 , 在分路匹配上 , 英雄联盟手游给人的感觉更好 。
在预选分路的时候 , 英雄联盟手游系统会为玩家分配路线选择 , 在无形当中就给玩家传递了一个“你应该玩这个位置的概念” , 这种情况下 , 就大大优化了游戏环境 。 而王者荣耀“想玩英雄”的设定 , 在很多对局就和摆设一样 , 除非到达一定的段位 。
当然 , 两款游戏在预选位置上的设定 , 虽然差距很大 , 但均属于利弊共存的设定 , 前者能够减少抢位置的概率 , 后者能够让“拔尖选手”有优先权 。
3:竞技空间对比在竞技空间上 , 英雄联盟手游空间更大一些 。
在视野上 , 两款游戏都可以很好地利用视野机制 , 但是 , 王者荣耀通过小地图 , 我们能让地图“透视程度”达到80% , 而英雄联盟手游 , 只能做到50%“透视” 。
在对线上 , 两款游戏都有对线期 , 不过 , 王者荣耀的更短 , 联盟手游的对线期要长很多 。 前者在意识的基础上凸显操作 , 后者在操作的基础上凸显意识 , 前者的成就感多来源于意识 , 后者的成就感多来源于操作 。
在数据上 , 两款游戏各有自己的特点 , 王者荣耀数据大 , 英雄联盟手游数据压缩了很多 。 前者“爽点”十足 , 后者给予了玩家更多的机会和操作空间 , 不至于互秒 。
在团战和运营上 , 英雄联盟手游的体验多来源于支援团战 , 兵线、经济运营更细腻 , 可玩性更高 , 用人话说就是“难” , 王者荣耀手游的体验同样来源支援和团战 , 但是相对来说“粗糙”一些 , 在这种情况下 , 兵线、经济更容易被转换和运营 , 常规对局 , 团战依赖程度不太高 。
文末总结:
客观对比两款游戏 , 你会发现它们虽属于同类型 , 但是却有着不同的特点 , 也不存在高低之分 。 王者荣耀节奏更紧凑 , 不在打架 , 就是在打架的路上 , 团战频繁 , 比的是支援、转线、拉扯 , 英雄联盟手游 , 对线、细节上稍微细腻一些 , 线上对决击杀高于团战 , 比较依赖关键的gank和团战 。
以上便是两款游戏的区别 , 你认为两款游戏有什么区别呢?
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