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“桌游推荐”的神奇冥想体验——“心灵同步”原创2019-09-2018: 24官方桌游圈2018年,一个新的沃尔夫冈设计师诞生了(因为之前也有一个同名设计师叫沃尔夫冈),设计的作品如《庸医》、《心灵同步》、《快速智能》都获得了SDJ的提名,各有各的成功 。
在此之前,从来没有一个新晋设计师一出道就打败各种神仙 。就这样,我们获得了一个又一个的大奖,尤其是SDJ提名的《头脑》,成了我们大家争论的热门话题 。玩家站在自己的一边 。有人说这根本不是桌游,也有人说只是单纯热爱这个游戏 。
为什么一款SDJ提名的游戏仍然受到如此多的批评,这真的值得探究 。
首先说说看起来不像桌游的几点:
1.游戏过程中玩家之间交流很少 。
【恋爱频率是翻唱吗 恋爱频率歌词】2.游戏本身并不鼓励玩家交流 。
3.玩家的互动完全依赖于一些愚蠢的,超基础的动作 。
桌游的优势是玩家之间面对面的互动和交流,但是这个游戏已经完全被抛弃了?伙计们,不要急着被劝阻 。先说游戏的机制 。
“心灵同步”从1到100共有100张卡片 。游戏第一关每人发一张牌,玩家需要从小到大依次玩,第二关发两张牌,以此类推 。一个玩家一旦出牌,其他玩家手里都有更小的牌,每张牌都会从全队扣一点血 。
设计师搞笑的一点就出来了:玩家之间无法交流,即使交流也无法直接说数字 。有玩家无奈的描述:这张牌我输了很多,哦,那我可能输了很多钱(其实也是犯规) 。
如何在如此恶劣的条件下成功玩牌从小到大?请从0开始背出你脑海中的数字,数到你最小的卡片并打出来 。
然后有人想问我们,如果以不同的速度计数,该怎么办?不都乱套了吗?没错,这是一个调整彼此心中默默数数的速率,最终达到心中同步的游戏 。
而且看似简单,其实会有一些坑需要玩家多加练习才能成功打通:
1.当一个球员手里有连号(比如22,23,24)的时候,他会比平时稍微快一点数,因为怕漏了导致队伍扣很多血;
2.两三个玩家相邻号的时候特别容易撞车,会有各种抢导致扣血 。
3.如果你很久没打牌了,你会逐渐提高速度(比如20到60没打牌,速度就不能同步)
4.连续打多张牌也会导致玩家数牌速度的差异 。
这时候就需要一队的指挥官喊一声,从某个中位重新开始数,或者在两个人要同时出牌的时候停下来,或者快速使用一个手里剑(游戏中的一种技能,可以瞬间让所有人都弃掉最小的牌) 。
真的把一个队的数字心率调整到同步是很棒的体验,大家都很有默契 。
所以有玩家认为这个游戏很老套,注重类似“手谈”和“冥想”的体验 。什么都可以不说 。只有看着对方的眼睛和心跳,才能遥相呼应,同步心灵 。

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