游戏也是如此 。当《神秘海域:内森·德雷克合集》出现的时候,很多新玩家习惯了神秘海域2的英雄表现和德雷克“何去何从,溃不成军”的“种族天赋”,对其嗤之以鼻 。然而在上一代,刚接触神秘海域2的时候,好莱坞大片般的豪迈场面让玩家目瞪口呆,大呼过瘾 。才使得越来越多的3A游戏逐渐注重“电影化”,导致市场上类似的剧情表现,进而让玩家感到厌倦 。
当年《神秘海域》系列中的大场面
我们不能忽视时代——在刺客信条2的时代,只有侠盗猎车手4是开放世界的标杆,开放世界几乎每一款游戏都非常重视如何讲好一个故事 。所以我们会看到《刺客信条2》为Agio的精彩剧情和《刺客信条》系列的“年货”开了个好头 。虽然塞尔吉奥的脸,随着这七年的流逝,不再像以前那样“精致帅气” 。
7年后,育碧等游戏公司开始批量生产开放世界游戏,慢慢用技能树占据空好故事,不再愿意为玩家讲述一个精彩的故事 。当七年的痕迹刻在我们每个队员的脸上,我们还有时间和耐心再听一遍关于“英雄”的故事吗?
塞尔吉奥是许多球员的英雄 。
【刺客信条2六个刺客之墓 刺客信条2羽毛】我愿意 。
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