街霸对决属性克制关系是怎样的?很多小伙伴不太清楚属性之间的克制关系, 各个属性分别有什么特点, 下面小编就带来了街霸对决各属性特点及克制关系图, 一起看看吧 。
属性克制关仲夏火焰节攻略系风林火山光暗这些属性之间有着怎样的关系呢?
属性克制图:
规则层上的限制是风林火山循环相克, 某个属性对其克制的目标, 有一定数值伤害加成和免伤加成, 战斗中会具备较大的优势, 光暗独立出来相互克制, 提供更高的伤害效果 。
基于一定的平衡性角度思考, 在卡牌特征上有一些针对阵营的反向设定, 例如, 火系的主要伤害方式是叠加灼烧状态, 其灼烧效果会造成无视防御的伤害;而林系具备游戏中最多的驱散手段, 可以进行反制;山系格斗家防御较高 。 从设计和体验的角度, 我们希望可以提供更多机制, 或叠加或衍生, 让游戏内容更丰满, 更好玩 。
各属性特点及代表角色
风系
嘉米、春丽和巴洛克, 分别具备破甲和流血机制 。
林系
格斗家, 例如, 桑吉尔夫和毒药, 具备更强的恢复、驱散和控制能力 。
火系
招牌当然是信奉火神阿古尼的达尔西姆和红莲格斗王-肯了, 满图的火海, 持续燃烧的环境, 是该系格斗家的主要特色 。
山系
格斗家则整体上更偏向于防御或反击特性, 例如, 本田, 可以坦伤、子弹防御, 全方位的保护团队, 而隆、达德利等, 则是在防御状态下, 发动反击造成杀伤 。
光系、暗系
格斗家会比较稀少, 但是更注重逻辑的独立性, 比如, 迪卡普莉的处决, 艾琳娜的全队加速辅助 。
属性克制在副本对战中的具体作用
通常情况下, PVE关卡中都会有某种属性倾向的设计, 比如, 遇到的真琴+毒药的组合关, 我们称之为防风林组合, 其本身控制能力比较强, 而恰好又使用被克制的风队进行挑战时, 就会比较难搞 。 相对的遇到山属性关卡时, 风队的高速、破甲、配合克制加成, 会相对轻松许多 。
一些大型副本, 比如, 梦魇降临中挑战机械豪鬼, 这个Boss进入狂暴阶段时, 会将自身属性由暗切换为山(每期副本有不同的转换属性), 使用风系格斗家可以造成更高的伤害 。
同时, 配合玩法的奖励机制, “狂暴阶段, 造成克属伤害可以获得极高积分”, 使用合理的布阵便可以获得更高昂的挑战奖励 。
以上就是街霸对决属性克制关系, 希望对大家有帮助 。
古龙群侠传秘籍
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