王者荣耀11月25日英雄调整内容一览,为你解答

王者荣耀11月25日英雄调整 。 王者荣耀体验服今天凌晨进行了一次停机更新,此次更新后对澜和阿古朵等部分英雄进行了调整,下面就为大家带来王者荣耀11月25日英雄调整内容一览 。
王者荣耀11月25日英雄调整内容一览

一、英雄调整
1.澜
基础攻速成长:3%→1%
被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野
一技能:鲨鱼状态针对残血状态敌人的额外加速效果只对英雄生效,不再对野怪兵线生效
一dnf迷你罗特斯技能:下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速 。 取消可暴击和吸血
一技能:下潜状态如果不使用第二段,由其他方式出水返还一半冷却时间
二技能:追击次数上限:5→3
二技能:生命回复效果从2技能命中调整到强化普攻命中时生效
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.5→1
二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)→50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能:人形态射程8000→7000,鲨鱼形态射程8000→7000
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中fnc战队哪国的衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.5→1
二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)→50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能:人形态射程8000→7000,鲨鱼形态射程8000→7000
2.高渐离
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 200(+75/Lv)(+0.25Ap)
3.孙悟空
我们希望孙悟空是一只身法灵巧的猴子,至少在熟练使用者手中能是如此 。 因此我们为二技能翻滚落地后增加了1秒爆发加速 。 如果操作者能用二技能碰到敌人,并在碰到后不那么急于接上普攻,那便能依靠这个加速来更灵活的与敌人周旋,并在适当时机再接上普攻 。 另外,我们注意到他的发力期过于后期,因此我们将他的伤害前置了一些,让他在游戏全期的伤害相对均衡一些 。
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) → 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果

4.阿古朵
阿古朵的一些“小技巧”,以及对召唤物较大的培养空间,让她在不同的操作者手中强度有过大的差距,并带来了一些反制性问题 。 为了她在各种情况下的发挥相对稳定,我们针对上述两点进行了调整 。
被动技能:野怪升级所需层数:2/4/6 → 2/3/4
被动技能:收野速度:4.5秒到1.5秒(随英雄等级成长) → 5秒到1.5秒(随英雄等级成长)
被动技能:效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加速
三技能:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) → 固定5秒
5.镜
三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 10(+5/Lv)(+0.045Ad)
6.夏侯惇
被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% → 4.5%
二、问题修复
1.修复了夏洛特七星光芒剑第一段伤害与技能描述不一致的问题
2.修复了七星光芒剑的解锁进度条和技能强化状态条现在能被敌人所见
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