5E +5HP/lvl 350
4E +4.5HP/lvl 325.5
3E +4HP/lvl 301
2E +3.5HP/lvl 276.5
1E +3HP/lvl 252
由此可见 , 每差1点E属性 , 满级后就会少24.5HP , 一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP
所以要想达到最高上限644HP , 首先要一个lv1的人物 , 然后先把E属性练满到10 , 再穿上E+7的衣服 , 最后再练级
另外 , 传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的 , 但是因为的初始等级高 , 所以培养到最后不如lv1白板人物
各位老玩家是否玉石俱焚 , 心如刀割?要考虑大屠杀了?所以我很讨厌隐藏数据 , 知道得太晚 , 以前的功夫都白费了
这里只提一点 , E属性在11以上(包含11)时免疫探险碰到的辐射伤害 , 副本里面遇到的带辐射的怪不算在内 , 如果你的探险居民E属性靠衣服能够达到11 , 就可以不带福特宁 , 免疫辐射可以让治疗针的效果发挥最佳 , 探险时长也会增加 。
下面讲讲探险的收获 , 探险的收获有三种:各种品质的装备 , 各种品质的垃圾 , 还有瓶盖 。 探险捡到东西的时间是固定的 , 在同一时间所有探险人员都会捡到同样类型的东西 , 周期大约是1个小时 , 每捡到3件装备之后会捡到一个垃圾 , 如次循环 。
有的人员会遇到一些意外事件 , 在系统固定给收获的时间之外捡到别的东西 , 这属于个人的额外收获 。 探险捡到好东西的概率是随着探险时间的延长越来越高的 , 只要你活的够久就有更高的几率能够捡到越来越好的装备和垃圾 。 各种属性对于探险的影响众说纷纭 , 我唯一可以确定一定以及肯定的是L属性对捡到瓶盖数量的影响 , L属性越高 , 捡到的瓶盖越多 。 别的属性为了更严谨我就不多说了 。
最后说说探险的装备和宠物问题 。 很多人问探险穿什么好啊 , 我想大家看了前面关于战斗的部分 , 心里已经有了答案了吧?我用两句来说吧 , 在没到满级之前穿+E属性的衣服 , 越高越好 。 在满级之后保证E属性11的情况下 , 穿的属性越高越好 。 有人问继续穿+7E好不好啊 , 随便啦 , 反正我是不会再穿的 , 太TM丑了 。
探险可以带的宠物种类很多 , 有装备宠 , 垃圾宠 , 加血宠 , 免伤宠 , 攻击宠 , 捡钱宠 , 经验宠 , 回程加速宠这些 。 我说说这些宠物的作用 , 大家自己斟酌使用 。 装备宠和垃圾宠都属于获得额外收获的宠物 , 装备他们可以缩短探险时间 , 因为可以尽快获得100件物品装满背包 。 具体作用是在系统固定时间给与收获时 , 有额外的几率多获得一个 , 几率视宠物属性而定 。
加血宠和免伤宠属于一类 , 都是能够让你的探险人员更加肉 , 能够有效延长探险时间 。 加血宠是加当前生命值百分比的额外血量 , 如300血人装备加50%生命的宠物就变成450血了 。 免伤宠作用是减免收到伤害的百分比部分 , 比如装备40%的免伤宠时 , 你受到10点伤害 , 实际上扣除6点血 。 捡钱宠可以让你获得更多的瓶盖 。
装备攻击宠可以提高武器的攻击力 , 让你的逃跑率下降 , 也变相延长了探险时间 。 经验宠可以让你获得额外的经验值 , 让你更快的升级 。 回程加速宠可以让你更快的回到避难所 , 提高了探险效率 。 好了 , 关于探险要讲的基本就是这么多 , 难免错漏 , 欢迎斧正 。
工欲善其事必先利其器 。 游戏初期,废土这鸟不拉屎的地方可不是开玩笑的,如果派一个新手出去,不出几小时就
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