腐化脊髓:向目标位置发射一团暗影魔法, 对着陆点周围5码范围内的目标造成60W伤害, 并在10秒内吸收95W治疗量, 如果没有击中目标, 脊髓将会爆炸, 对所有玩家施加腐化脊髓效果, 此效果可叠加(即如果漏两个圈身上会有两层腐化脊髓DEBUFF, 吸收190W治疗量) 。 如未在10秒内刷满95W的吸收量, 目标将会被控制, 变成P2召雾者, 当目标生命值低于25%时, 该效果可以打破 。 (请注意, 有腐化脊髓DEBUFF的玩家不会被点宝珠, 因此在第3、6轮吃完圈后的点名宝珠前注意不要立即刷满吸收盾, 以免造成不必要的麻烦, 虽然我打的时候也有提前刷满盾, 但是并没有出现有被点名宝珠的情况)
巨喉之怒:唤醒巨喉的怒火, 释放一道波浪将玩家推开, 每半秒钟造成30W冰霜伤害(按前进键可以少吃伤害, 全部吃满伤害为4连击) 。 巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物 。
每次施放巨喉之怒后, 海拉均会叠加暴怒的风暴元素这个BUFF, 增加巨喉之怒伤害25%, 此效果无持续时间可叠加(P2期间海拉已施放过两次巨喉之怒, 所以进入P3已带两层BUFF)
每次巨喉之怒后, 会刷新一个守夜水手, 除血量比P2增加, 并且新刷新的血量持续递增外, 技能与P2完全相同 。
P3会随机刷新腐朽的爪牙, 每次4只, 技能、血量与P2完全一样, 但由于P3腐化宝珠也会在场上留下腐化物限制大团站位, 因此对于爪牙击杀的位置需要提前规划, 以免造成过多的不必要伤害 。
P3时间轴及相对细节
根据时间轴可发现, 在海洋污染13之前均为20秒/从, 从海洋污染14开始, 该技能频率加快为18、16…需治疗帮忙单驱, RUSH阶段考虑先单驱优势和有特殊功能的职业
补充:P3总共需要击杀4个水手, 水手血量每次递增 。 水手1(血量 6207W), 水手2(血量6872W), 水手3(血量7537W), 水手4(血量8202W) 。
奶萨天赋选择:
文章开头已经说明了, 这只是一篇普通的攻略, 不会去推荐每一个天赋, 不会去推荐一个优秀的属性, 唯一推荐的是:海拉请使用群奔图腾!为了跑宝珠更顺畅!
另外我想提一下:我认为在这个BOSS上, 一个有20分钟复生的奶萨在任何情况下浪费团队的战复次数都如同一种犯罪~
治疗量不是关键, 我灭了400多把, 后面都是一边看其他公会直播一边打的, 一点压力都没有
写在最后的话
这应该是一篇没什么人会去看的帖子, 但是总想为还在坚持和没有接触这个BOSS的大家做出哪怕一点点贡献, 希望会对大家有一点帮助吧 。
最后感谢团队带我走到今天, 我永远明白, WOW是一个团队游戏, 任何一个所谓的高玩和聚聚离开了团队的支持都走不下去, 都将会逐渐的平庸下去, 所以我只是个一般玩家!
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