魔兽世界ToV M海拉攻略

灭神海拉虽然曾经是奥丁的左膀右臂, 但在满腔仇恨的驱使下, 海拉会不惜一切巩固她的古老诅咒, 将那位泰坦守护者继续囚禁在英灵颠之中 。 如今, 她已不再满足于统治她的暗影王国, 即将指挥她的克瓦迪尔大军掠夺生者的土地 。
海拉的战斗共分为3个阶段, 除了P2与其触须及其大军作战之外, P1和P3主要是与其本体进行作战, 狂暴时间11分钟 。
P1:低潮(100%-65.5%)
【魔兽世界ToV M海拉攻略】腐蚀宝珠:召唤一颗腐蚀宝珠穿过战场, 每秒在数个位置爆发75W暗影伤害, 并追踪附近玩家 。 受到腐蚀宝珠的伤害会使腐蚀宝珠造成的伤害提高100%, 此效果可以叠加 。
腐蚀宝珠每次点名3个, 在M模式下, 会有一束腐化的能量在宝珠之间涌动, 对被能量束击中的敌人造成500W点暗影伤害(秒杀技)
由于腐化能量束的存在, M模式较为简单的应对方式即为人群集中, 中宝珠的玩家朝同一个方向移动, 为中宝珠的玩家向安全方向移动 。
P1宝珠的点名遵循:单数轮:1坦1治疗1远程;双数轮1坦1治疗1近战 。 仅就治疗而言, 宝珠不会连续点名同一个治疗, 被点名的治疗可以在跑一次宝珠后, 站在一个安全位进行刷血, 减少P1跑位量 。
海洋污染:污染目标, 每秒对其造成32W冰霜伤害, 光环被移除时会使污染产生爆炸, 对所有玩家造成32W冰霜伤害 。 海洋污染被移除时会留下一个被污染的精华, 在一小段时间后爆炸, 对8码内的敌人造成310W点冰霜伤害 。 (地下城手册写的伤害可能不是很准确, 但是基本吃到爆炸伤害有190W左右, 在血量不一定能长时间保持健康的情况下, 也可认为是个秒杀技)
海洋污染每次点名5个, 其中包括一个坦克, 在团队有两个AM的情况下, 可以保证每一轮都可以有一次大驱, 坦克由治疗进行单驱, 未安排驱坦的治疗进行补漏 。 (一般都是猎人和近战)
毒水吐息:喷出污秽的腐蚀气息, 对正前方锥形范围内的敌人造成800W冰霜伤害并施加毒水氧化效果(护甲减免100%, 换坦点), 并生成数个毒水软泥怪 。
毒水软泥怪:每个软泥怪1500W左右血量, 生成以后在15秒后发生表皮爆炸, 对所有敌人造成480W冰霜伤害, 并根据剩余的生命值降低其所造成的的伤害, 最多可降低95%(一般每个软泥怪会对全团造成大概17W左右的伤害, 共计5下伤害)
触须打击:海拉的触须会出现在平台的前方或后方 。 数秒后, 触须击打地面, 造成980W自然伤害, 由被击中的所有敌人进行分摊 。 如触须毫无障碍击中地面, 将施放横扫平台的冲击波, 对所有玩家造成980W点自然伤害(灭团技) 。 此技能可安排某些职业进行单吃, 如:防骑的破咒、盗贼的斗篷、法师的冰箱、猎人的龟壳、骑士的无敌 。
一个正常的海拉开荒团队, P1总共需要面对5次触须打击:
1、 左前、右前:第一根触须伤害在战斗事件生成后6秒形成, 第二根触须伤害在第一次伤害生成后的4秒形成 。
2、 左前、右后:两根触须伤害都在战斗事件生成后的6秒同时形成, 前后需各安排一个职业进行单吃 。
3、 左后, 右后:第一根触须伤害在战斗事件生成后6秒形成, 第二根触须伤害在第一次伤害生成后的4秒形成 。
4、 左后、前、右后:第一根触须伤害在战斗事件生成后6秒形成, 第二根触须伤害在第一次伤害生成后的4秒形成, 第三根触须伤害在第一次伤害生成后的4秒形成 。 此轮触须由于是后前后, 在后场的单吃职业, 适合安排冰箱持续10秒的法师进行单吃, 前场触须位置不固定, 单吃职业需注意触须位置后再开启自己免疫类技能 。
5、 左前、右前:第一根触须伤害在战斗事件生成后6秒形成, 第二根触须伤害在第一次伤害生成后的4秒形成 。
P1具体技能时间轴
时间轴上, P1唯一的区别可能是, 污染的点名时间可能会在宝珠前3秒, 也可能是宝珠点名同时, 也可能是宝珠点名后, 造成的治疗压力是不一样的 。 需特别注意, 宝珠和污染会同时点名一人, 点珠宝轮, 即使先点出污染也需等到宝珠点名后再去驱散位进行大驱 。
P1吐息42秒CD, 4.5秒读条;污染12秒CD(所以有两个暗牧大驱会让治疗省心不少, 当然单暗牧肯定是可以打的);宝珠25秒CD, 读条1秒;触须35秒CD, 其中触须打击三如安排猎人单吃, 可能在单吃过程中被点下一轮宝珠, 远程跑位需注意 。
P1站位图
菱形:毒水吐息方向
方块:远程腐蚀宝珠集中站位点, 远程位中宝珠后直接向右上台子, 未中宝珠玩家向前移动, 方便这一轮大驱

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