暴雪泰坦究竟有多超前-暴雪泰坦计划

暴雪泰坦究竟有多超前?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚 。 接下来就由鸡腿给大家介绍暴雪泰坦计划, 感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
暴雪花费7年7亿都没有做出来的游戏, 竟然是《守望先锋》的“爹”
一直以来在玩家口口相传的口号当中就有这么一句:暴雪出品, 必属精品 。 作为游戏界口碑最好的公司之一, 暴雪有个保持高口碑的秘诀, 就是能痛下杀手砍掉不满意的游戏项目, 在暴雪成立27以来, 至少有10款以上的游戏被取消开发, 当中就有很多广为人知的游戏, 像《氏族之王》, 魔兽的前身《Nomad》等等的游戏 。 而我们今天要讲的一款游戏是暴雪成立以来研发时间最长, 投入资金最多的一款游戏:《泰坦》 。
↑↑《氏族之王》原稿↑↑
对于《泰坦》这款游戏, 我相信很多玩家听都没有听说过, 但在当年开发的过程中就有传闻, 腾讯当年之所以花费5亿美元帮助动视暴雪从维旺迪手中独立出来, 并且成为动视暴雪的股东之一, 就是为了拿下《泰坦》 。 但因为《泰坦》的研发时间过长, 所以腾讯就先拿了个《使命召唤OL》来运营 。
《泰坦》可以说是一款极其神秘的游戏, 因为像一般的游戏, 就算是在开发的过程中也好, 都多少少会有一些资料公布出来, 像是概念图, 场景图, 角色图之类 。 但《泰坦》从07年曝光到14年正式宣布取消, 暴雪官方只公开过一张设定原画还有它的代号“泰坦计划” 。 很多玩家对于《泰坦》游戏没什么概念, 但因为它曾经被暴雪定义为是《魔兽世界》的接班者, 所以在一些资深玩家之间都还一直津津乐道的话题 。
↑↑代号“泰坦计划”↑↑
↑↑《泰坦》的设定原画↑↑
在这刚开发的时候, 不仅调集了魔兽, 星际, 暗黑系列游戏的众多精英开发人员, 而且从一开始就直接投入了1亿美元做为研发资金, 这钱都可以再做两个《魔兽世界》了 。 但在后期因为暴雪的想法太过超前, 内容过于复杂, 从而导致这个名为《泰坦计划》流产了 。
从目前外媒爆光的《泰坦》设定来看, 暴雪的野心也是相当惊人的 。 《泰坦》是一款开放世界的MMO类网游, 背景故事是建立在未来的整个地球, 地图也是相当的广大 。 首批已知的地图就有美国, 欧洲, 南美等部分地区和城市, 后面就会一点点的扩展到全球 。 目的是让城市与城市之间相连, 从面构成一个巨大的开放世界 。
↑↑网传概念图↑↑
在这个世界里还分为表世界与里世界, 玩家在表世界中将从事各种百战斗职业, 像是工程师, 企业家, 挖矿工等等等, 而在里世界玩家就会成为各种不同的战斗类职业, 不同的职业有不同的技能与特点, 可选的职业有五个, 分别是收割者, 跳跃者, 泰坦, 游侠, 主宰 。 在游戏还有装备成长与天赋系统, 同时里面的NPC不再是一成不变的对白, 而是如同人工智能一般, 会因为跟你的关系好坏而产生不同的对话, 甚至你还可以跟NPC结婚组建家庭, 有人看到这里就会感觉是不是跟《模拟人生》有点像?这是因为当时为了这个设计, 暴雪还挖来了一些参与过《模拟人生》系列的优秀设计师 。
↑↑《模拟人生》中与NPC结婚↑↑
暴雪最终是想做出一款如同《头号玩家》电影里的“绿洲”一样现实与虚拟相结合的游戏, 这些想法就算拿到现在来说也非常的优秀跟超前的, 但就是因为这么超前的想法, 以目前的技术很难实现, 就拿其他公司的MMO类游戏做比较, 像《全境封锁》开发了3年, 仅仅实现了纽约曼哈顿的一个区域, 再比如动视的《命运2》, 开发费用5亿美元 。 一共就做出了3个职业和12小时的主线剧情 。 暴雪用来开发《泰坦》这1亿美元别说做个虚拟地球了, 估计做个纽约就花完了, 所以最后暴雪不得不停止《泰坦》的开发 。
↑↑《命运2》三大职业↑↑
不过虽然《泰坦》被砍掉, 但还留下不少的资料与素材, 这总不能浪费吧 。 在《泰坦》被砍后, 暴雪的高层就让《泰坦》的研发团队在6周之内交出一个新游戏方案, 不然这个团队就会被解散 。 然后《泰坦》团队就提交了三个方案, 只有一个方案得到了通过, 那就是后来的《守望先锋》 。
↑↑《守望先锋》大合照↑↑
《守望先锋》基本就是继承了《泰坦》基本设定, 只不过是把外星入侵改成了智能机械入侵者, 把收割者, 跳跃者等职业改成了闪光, 死神等角色 。 为了能让《守望先锋》快速的上线, 开发团队就拿了很多暴雪自家游戏的形象来设计新的角色, 像麦克雷源自星际的雷诺, 托比昂源自WOW的矮人, 莱因哈特源自魔兽的乌瑟尔 。 包括还有地图也是与《泰坦》基本设定很像, 一个地方的城市或者是区域 。

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