《十三机兵防卫圈》游戏评测:倾尽一切的超级制作

讲述了一个围绕着机兵这个超级兵器、十三名少年少女对抗命运的故事 。 下面一起开看看《十三机兵防卫圈》游戏评测吧, 希望大家喜欢 。
香草社独有的画面表现在追想篇中, 场景画的非常细腻, 虽然是横板移动, 但在移动时对背景的处理非常好, 远近的变化让人产生了3D场景的感觉 。 此外, 游戏对环境的处理也非常的细腻, 校庭走廊的漏影、在教室中飞舞的灰尘、穿过窗户射入教室之中的阳光……很难用语言来完美的描述这开发者倾尽心血之后呈现在玩家眼前的画面 。
越打越爽快的战斗设计崩坏篇即战斗部分, 虽然有时候会和追想篇的剧情互为解锁条件, 但基本上是独立的 。 游戏可以选择EASY、NORMAL和STRONG这三个档次的难度, 随时可以切换 。 在完成剧情部分的AERA01-03的30个关卡以及最终战关卡之后会追加AERA04的100个关卡, 如果在剧情部分的关卡觉得打得太容易不尽兴的话, 相信AERA04的关卡能够给你满意的体验 。 如果只想看剧情而快点跳过战斗的话可以选择EASY难度一口气打了完事, 如果想追求被敌人一击打爆的紧张感的话, STRONG难度则是一个不错的选择 。
在层层谜团之下是设定极其考究的世界观尽管崩坏篇有些瑕疵, 但追想篇的剧情真的是如同珠玉一般的珍品 。 只靠文字表述的话, 真的很难形容在追想篇中究竟是一个什么样的内容 。 从单个角色来说, 13个主角每个人的剧情都是不一样的风格:封面C位的鞍部十郎的故事是在充满违和感的普通日常中, 不断出现一系列光怪陆离的梦境;昭和时代的不良少年緒方稔二的剧情会在一段固定的时间内不断循环, 在这些循环中重复相同的对话, 并找出关键性的线索;女番长鷹宮由貴的剧情则与侦探故事一样四处打探消息 。 每个篇章的剧情将互相交织在一起, 最后围绕着一个中心主题将剧情铺开, 也让前期被吊着的好奇心一口气得到了解脱 。 在剧情进展的时候会在合适的实际给予线索提示, 到最后抖出包袱的时候对整体故事的那种认同感, 实在是痛快之极 。
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